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Lo básico del estandarte (Java 1.20.5+)

/give @p white_banner[banner_patterns=[{pattern:"stripe_bottom",color:"red"},{pattern:"creeper",color:"black"}]] 1

El color de fondo sale del ID del objeto (white_banner, red_banner, etc.). Los diseños se apilan en orden, así que los últimos aparecen delante.

IDs de diseño habituales

DiseñoID
Campañastripe_bottom
Jefestripe_top
Palo (franja vertical central)stripe_center
Franja (horizontal central)stripe_middle
Cruzstraight_cross
Aspa (cruz diagonal)cross
Borduraborder
Roelcircle
Romborhombus
Gradientegradient
Creepercreeper
Calaveraskull
Florflower
Una cosa (logo de Mojang)mojang
Planetaglobe
Hocicopiglin
Espiral, Breeze (1.21)flow, guster

Colores

white, orange, magenta, light_blue, yellow, lime, pink, gray, light_gray, cyan, purple, blue, brown, green, red, black.

Escudos

/give @p shield[base_color="blue",banner_patterns=[{pattern:"border",color:"yellow"},{pattern:"cross",color:"white"}]] 1

El escudo tiene un solo ID, así que su color de fondo se fija con base_color.

Consejos de diseño

Java antiguo y Bedrock

Java 1.20.4 y anteriores usaban códigos cortos y números, como {BlockEntityTag:{Patterns:[{Pattern:"bs",Color:14}]}}. Reescribe los comandos antiguos en el formato actual. El /give de Bedrock no puede poner diseños; usa un telar.

Preguntas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.