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¿Qué generador usar?

Elige según el resultado que necesitas

Elige Give para dar objetos, Summon para colocar una entidad, Effect para aplicar un cambio de estado temporal y Execute para cambiar quién ejecuta un comando o dónde se ejecuta. Si todavía no sabes cómo se llama el comando, empieza por un ejemplo sencillo del índice de guías.

Java Edition y Bedrock Edition

La sintaxis de los comandos es distinta en Java Edition y en Bedrock Edition. Cuando un comando no funcione, revisa la edición elegida, la versión de Minecraft, el formato del selector, los corchetes, las comillas y cómo está escrito el ID del objeto.

Comandos que se usan juntos en un proyecto

  • Give: repartir objetos o probar una pila de objetos personalizada en un mundo de Java o Bedrock.
  • Summon: añadir mobs o entidades en una posición elegida y, si quieres, añadir los datos de entidad que admita.
  • Effect: aplicar efectos temporales, revisando por separado la duración y la potencia.
  • Scoreboard: llevar puntuaciones o una barra lateral con varios comandos en un orden definido.

Ejemplo de comprobación rápida

/give @p minecraft:stone 1

Empieza con este pequeño ejemplo en un mundo de prueba. Si falla, es poco probable que un comando generado más largo funcione hasta que resuelvas los permisos, la edición, el objetivo o el entorno del comando. Si funciona, elige el generador correspondiente y añade las opciones que quieras poco a poco.

Lo que los generadores no comprueban

Pueden crear y revisar el texto, pero no pueden garantizar que un ID de objeto, un comportamiento de entidad o una estructura de datos personalizada funcione en cada parche de Minecraft. Java y Bedrock no son intercambiables para los datos avanzados de objetos o entidades. Consulta el método de verificación del sitio para conocer los límites de sus comprobaciones automáticas.

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