Actualizado:

1. Crea la puntuación

/scoreboard objectives add sneak minecraft.custom:minecraft.sneak_time

Sube uno cada tick mientras el jugador está agachado. Ejecútalo una vez.

2. Agáchate para dar un supersalto

# Iterativo, Siempre activo
execute as @a[scores={sneak=1..}] run effect give @s minecraft:jump_boost 1 4 true
# En cadena, Siempre activo
scoreboard players reset @a[scores={sneak=1..}] sneak

Salta justo después de agacharte para llegar muy alto. El reinicio hace que el efecto desaparezca un segundo después de dejar de agacharte.

3. Objeto más agacharse

execute as @a[scores={sneak=1..}] if items entity @s weapon.mainhand minecraft:feather at @s run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.3 0.1 0.3 0 3

Solo se activa con una pluma en la mano (1.20.5+). Consulta efectos por objeto en la mano.

4. Mantener para teletransportarse

execute as @a[scores={sneak=60..}] run tp @s 0 100 0
scoreboard players reset @a[scores={sneak=60..}] sneak

Teletransporta a los jugadores cuando su tiempo total agachados llega a 3 segundos. La puntuación nunca baja, así que los agachados cortos se van sumando. Añade una comprobación del bloque bajo los pies y tendrás un ascensor que baja al agacharte.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.