Actualizado:

1. Correr más rápido

/effect give @s minecraft:speed 60 1 true
/effect @s speed 60 1 true

La primera línea es para Java y la segunda para Bedrock. El amplificador 1 significa Velocidad II.

AmplificadorNivelVelocidad aprox.
0I+20 %
1II+40 %
4Vx2
9Xx3

Los niveles muy altos hacen difícil girar. Los niveles I a III son los mejores para viajar.

2. Velocidad permanente

/effect give @s minecraft:speed infinite 1 true

Java acepta infinite. En Bedrock, usa un número grande de segundos, como 99999.

3. Saltar más alto y nadar más rápido

/effect give @s minecraft:jump_boost 60 2 true
/effect give @s minecraft:dolphins_grace 60 0 true

Un Supersalto alto puede causar daño por caída al aterrizar. Gracia de delfín acelera el nado.

4. Cambiar la velocidad base al andar (Java)

/attribute @s minecraft:movement_speed base set 0.2

El valor por defecto es 0.1. Vuelve a ponerlo en 0.1 para restablecerlo. Consulta el comando attribute.

5. Restablecer o ir más lento

/effect clear @s minecraft:speed
/effect give @s minecraft:slowness 30 1 true

Bedrock quita todos los efectos con /effect @s clear.

6. Caballos y monturas más rápidos (Java)

/attribute @n[type=horse] minecraft:movement_speed base set 0.3375

0.3375 es lo más rápido que puede ser un caballo generado de forma natural. Valores más altos son más rápidos pero más difíciles de dirigir. @n elige la entidad más cercana (1.21+). Cambia el salto con minecraft:jump_strength. Consulta el comando de caballos.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.