Actualizado:
1. Correr más rápido
/effect give @s minecraft:speed 60 1 true
/effect @s speed 60 1 true
La primera línea es para Java y la segunda para Bedrock. El amplificador 1 significa Velocidad II.
| Amplificador | Nivel | Velocidad aprox. |
|---|---|---|
| 0 | I | +20 % |
| 1 | II | +40 % |
| 4 | V | x2 |
| 9 | X | x3 |
Los niveles muy altos hacen difícil girar. Los niveles I a III son los mejores para viajar.
2. Velocidad permanente
/effect give @s minecraft:speed infinite 1 true
Java acepta infinite. En Bedrock, usa un número grande de segundos, como 99999.
3. Saltar más alto y nadar más rápido
/effect give @s minecraft:jump_boost 60 2 true
/effect give @s minecraft:dolphins_grace 60 0 true
Un Supersalto alto puede causar daño por caída al aterrizar. Gracia de delfín acelera el nado.
4. Cambiar la velocidad base al andar (Java)
/attribute @s minecraft:movement_speed base set 0.2
El valor por defecto es 0.1. Vuelve a ponerlo en 0.1 para restablecerlo. Consulta el comando attribute.
5. Restablecer o ir más lento
/effect clear @s minecraft:speed
/effect give @s minecraft:slowness 30 1 true
Bedrock quita todos los efectos con /effect @s clear.
6. Caballos y monturas más rápidos (Java)
/attribute @n[type=horse] minecraft:movement_speed base set 0.3375
0.3375 es lo más rápido que puede ser un caballo generado de forma natural. Valores más altos son más rápidos pero más difíciles de dirigir. @n elige la entidad más cercana (1.21+). Cambia el salto con minecraft:jump_strength. Consulta el comando de caballos.
Solución de problemas
- No cambia nada: Java necesita
give; Bedrock no. - Demasiado rápido: baja el amplificador.
- Error con infinite: usa un número grande de segundos.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.