Actualizado:
1. Mostrar texto flotante
/summon text_display ~ ~1.5 ~ {text:{text:"¡Bienvenido!",color:"gold",bold:true},billboard:"center",Tags:["holo"]}
Aparece un texto dorado en negrita justo encima de ti. Con billboard:"center" el texto siempre mira a quien lo ve. La etiqueta te permite editarlo o quitarlo después.
En Java 1.21.4 y anteriores, el texto es una cadena JSON:
/summon text_display ~ ~1.5 ~ {text:'{"text":"¡Bienvenido!","color":"gold"}',billboard:"center",Tags:["holo"]}
2. Cambiar el aspecto
| Campo | Ejemplo | Efecto |
|---|---|---|
| billboard | "center" | Siempre te mira. "fixed" mantiene su rotación y "vertical" solo gira a izquierda y derecha |
| background | 0 | Color de fondo. 0 significa transparente |
| shadow | true | Añade sombra al texto |
| see_through | true | Se ve a través de las paredes |
| line_width | 100 | Ancho de línea antes de que el texto salte |
| alignment | "left" | "center", "left" o "right" |
/summon text_display ~ ~2 ~ {text:{text:"Arena PvP\nClic derecho para unirte",color:"aqua"},billboard:"center",background:0,shadow:true,Tags:["holo"]}
Usa \n dentro del texto para una segunda línea.
3. Hacerlo más grande
/summon text_display ~ ~2 ~ {text:{text:"Meta"},billboard:"center",Tags:["holo"],transformation:{left_rotation:[0f,0f,0f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f],translation:[0f,0f,0f],scale:[3f,3f,3f]}}
Los tres números de scale fijan el tamaño. 3f significa tres veces más grande.
4. Editar o quitar el texto
/data modify entity @e[type=text_display,tag=holo,limit=1,sort=nearest] text set value {text:"Cerrado",color:"red"}
/kill @e[type=text_display,tag=holo,distance=..3]
El primer comando reescribe el texto más cercano. El segundo quita los textos cercanos. Sin distance=..3 se quitan todos los textos con la etiqueta. Los textos holográficos no se pueden quitar a golpes porque no tienen caja de colisión.
5. Objetos y bloques flotantes
/summon item_display ~ ~1.5 ~ {item:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1},billboard:"center",Tags:["holo"]}
/summon block_display ~ ~1 ~ {block_state:{Name:"minecraft:gold_block"},Tags:["holo"]}
Úsalos para mostrar premios o en carteles de tienda. Un block_display parece un bloque de verdad, pero no puedes subirte encima ni romperlo.
Solución de problemas
- No aparece nada: los textos holográficos necesitan Java 1.19.4 o posterior.
- Error de sintaxis en el texto: la 1.21.5+ y la 1.21.4 o anteriores usan formatos de texto distintos. Usa el ejemplo correspondiente de arriba.
- El texto se ve al revés: añade
billboard:"center". - Bedrock Edition: no hay text_display. Usa en su lugar un soporte para armadura invisible con nombre.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.