Actualizado:
La forma básica
| Clima | Comando |
|---|---|
| Despejado | /weather clear |
| Lluvia (nieve en sitios fríos) | /weather rain |
| Tormenta | /weather thunder |
Es igual en Java y Bedrock. No llueve en biomas secos como los desiertos, y la lluvia se convierte en nieve en los biomas fríos y a gran altura.
Puedes añadir una duración después del tipo de clima para elegir cuánto dura. Sin ella, el clima dura un tiempo natural y luego vuelve a cambiar.
| Edición | Lluvia durante 10 minutos | Unidades |
|---|---|---|
| Java 1.19.4+ | /weather rain 600s | Añade s (segundos), d (días) o t (ticks). Sin sufijo son ticks |
| Java 1.19.3 y anteriores | /weather rain 600 | Segundos, como número sin más. No acepta sufijos como s (da error) |
| Bedrock | /weather rain 12000 | Ticks (20 ticks = 1 segundo) |
En Java 1.19.4+, /weather rain 600 dura 600 ticks (30 segundos), no 600 segundos. En la 1.19.3 y anteriores, 600s da error, así que usa la forma de tu versión. Las guías antiguas que cuentan en segundos dan un clima que se acaba casi al momento.
Mantenerlo despejado
/weather clear por sí solo se acaba y la lluvia vuelve. Despeja el clima y después detén el ciclo:
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.21.11 y posteriores | /gamerule minecraft:advance_weather false |
| Java 1.21.10 y anteriores | /gamerule doWeatherCycle false |
| Bedrock | /gamerule doweathercycle false |
Usa true para deshacerlo. /weather sigue funcionando con el ciclo detenido.
Rayos donde tú quieras
En una tormenta, el juego decide dónde caen los rayos. Para que caiga en un sitio concreto, invócalo:
/summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~5
Los rayos provocan incendios y transforman mobs (los aldeanos se vuelven brujas y los cerdos, piglins zombificados), así que pruébalo lejos de tus construcciones.
Qué cambia el clima
| Clima | Efectos principales |
|---|---|
| Lluvia | Los peces pican antes. Se apagan los fuegos a cielo abierto, y también los mobs y jugadores en llamas. Los calderos se llenan de agua poco a poco. Los tridentes con Propulsión acuática funcionan fuera del agua. |
| Nieve (lluvia en sitios fríos) | Se acumulan capas de nieve y el agua puede congelarse. |
| Tormenta | Oscurece lo bastante para que aparezcan mobs hostiles al aire libre de día. Los rayos cargan a los creepers y convierten a los cerdos en piglins zombificados y a los aldeanos en brujas. Funcionan los tridentes con Conductividad. Pueden aparecer trampas de caballos esqueleto. |
Para efectos de rayos en pruebas o minijuegos, invocar el rayo (arriba) te deja elegir el lugar.
Problemas frecuentes
- La lluvia vuelve: el ciclo del clima sigue activado; mira la tabla de arriba.
- Error de regla en la 1.21.11+: usa
minecraft:advance_weather. - No llueve en tu zona: estás en un bioma seco.
- No está permitido: hacen falta trucos o permisos de operador.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.