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La forma básica
/clone 100 64 100 110 70 110 200 64 100
Los tres primeros números son una esquina de la zona, los tres siguientes la esquina opuesta y los tres últimos el destino. El destino es siempre la esquina con las X, Y y Z más pequeñas (la esquina inferior noroeste) de la copia, sea cual sea la esquina que escribiste primero.
Encontrar las coordenadas
En Java, pulsa F3 y mira Targeted Block a la derecha mientras apuntas a un bloque de la esquina. En Bedrock, activa «Mostrar coordenadas» y ponte encima del bloque de la esquina.
Modos
| Opción | Qué hace |
|---|---|
replace (por defecto) | Copia todo, incluido el aire. |
masked | Copia solo los bloques que no son aire, así que se conservan los bloques que ya hay en el destino. |
filtered <bloque> | Copia solo ese bloque. |
normal (por defecto) | Una copia normal. |
move | Copia y después llena el origen de aire. |
force | Permite que el origen y el destino se solapen. |
/clone 100 64 100 110 70 110 200 64 100 masked
/clone 100 64 100 110 70 110 105 64 100 replace force
/clone 100 64 100 110 70 110 200 64 100 filtered minecraft:stone_bricks
La segunda línea desplaza una copia cinco bloques al este aunque se solape con el original. Usa replace move para mover la construcción y dejar aire detrás; si las zonas se solapan, colócala primero en un sitio libre.
Cuánto puedes copiar
Por defecto, Java copia hasta 32 768 bloques por comando. Cuenta los bloques como (diferencia en X + 1) × (diferencia en Y + 1) × (diferencia en Z + 1). El ejemplo de arriba son 11 × 7 × 11 = 847 bloques. Divide las construcciones grandes en varias partes.
Reiniciar una arena
Guarda una copia intacta de la arena en algún sitio que no se vea y cópiala de nuevo sobre la zona de juego después de cada ronda:
/clone 1000 10 1000 1040 30 1040 0 60 0
Las dos zonas tienen que estar cargadas. En Java, /forceload add 1000 1000 1040 1040 mantiene cargados los chunks de la copia.
Qué se copia y qué no
- Se copia: los bloques, su orientación, el contenido de cofres y hornos y el texto de los carteles.
- No se copia: entidades como marcos, soportes para armadura, cuadros y mobs. Los bloques estructurales de Java sí pueden guardarlas.
Problemas habituales
- Demasiados bloques: divide la zona.
- «That position is not loaded»: acércate o usa forceload (Java).
- «Source and destination cannot overlap»: mueve el destino o añade
force(Java). - Girar o reflejar: /clone no puede. Usa un bloque estructural en Java.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.