Actualizado:

1. Creeper cargado

/summon creeper ~ ~ ~5 {powered:1b}

No hace falta un rayo. En Bedrock usa el evento de aparición:

/summon creeper ~ ~ ~5 ~ ~ minecraft:become_charged

2. Tamaño de la explosión (Java)

/summon creeper ~ ~ ~5 {ExplosionRadius:6b}

El valor por defecto es 3. Usa 0 para una explosión inofensiva, solo con sonido y humo.

3. Tiempo de mecha (Java)

/summon creeper ~ ~ ~5 {Fuse:80s}

20 ticks son un segundo; el valor por defecto es 30 (1.5 segundos).

4. Explotar al momento (Java)

/summon creeper ~ ~ ~5 {ignited:1b,Fuse:0s}

El creeper explota en cuanto aparece. Combínalo con ExplosionRadius para una explosión del tamaño que quieras en un punto exacto, útil para trampas y demoliciones en mapas de aventura.

5. Proteger el terreno

/gamerule mob_griefing false

Usa mobGriefing en 1.21.10 y anteriores y mobgriefing en Bedrock. Consulta mob griefing.

6. Mantener alejados a los creepers

/summon cat ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b}

Los creepers huyen de los gatos y los ocelotes. Consulta el comando para domesticar mascotas para que el gato sea tuyo.

7. Un creeper que deja una nube de poción (Java)

/summon creeper ~ ~ ~5 {active_effects:[{id:"minecraft:slowness",duration:200,amplifier:1}]}

Un creeper con un efecto de estado deja al explotar una nube persistente de ese efecto. Cambia slowness por poison o levitation para hacer trampas. Consulta la lista de IDs de efectos.

8. Una estatua de creeper (Java)

/summon creeper ~ ~ ~5 {NoAI:1b,Silent:1b,PersistenceRequired:1b}

NoAI evita que se mueva y explote, Silent lo silencia y PersistenceRequired evita que desaparezca. Perfecto para exposiciones.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.