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Cómo funciona /enchant
/enchant @p minecraft:sharpness 5
Encanta el objeto de la mano principal del objetivo. Java y Bedrock lo escriben casi igual.
Por qué falla
- Nivel demasiado alto: /enchant se detiene en el máximo normal.
- Objeto equivocado: una espada no puede tener Eficiencia.
- Pareja incompatible: Filo y Golpeo, o Reparación e Infinidad, no pueden ir juntos.
- Mano vacía: no hay nada que encantar.
En Java, /give con componentes supera estos límites; consulta la espada más fuerte. Los comandos de Bedrock no pueden superarlos.
Superar el máximo en Java
# Java 1.21.5 y posteriores
/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:10}]
# Java 1.20.5 a 1.21.4
/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={levels:{sharpness:10}}]
/give escribe el encantamiento directamente en un objeto nuevo, así que no se aplican ni el tope de nivel ni las comprobaciones del objeto. El generador del comando enchant lo crea para tu versión.
Encantamientos que no se pueden combinar
| Grupo | Solo uno de |
|---|---|
| Daño | Filo, Golpeo, Perdición de los artrópodos (y Densidad y Fisura en una maza) |
| Protección | Protección, Protección contra el fuego, contra explosiones y contra proyectiles |
| Arco | Infinidad o Reparación |
| Minería | Toque de seda o Fortuna |
| Botas | Agilidad acuática o Paso helado |
| Tridente | Propulsión acuática o Lealtad, y Propulsión acuática o Conductividad |
| Ballesta | Multidisparo o Perforación |
/enchant rechaza estas parejas. Un /give de Java con componentes puede ponerlas igualmente en el mismo objeto.
Armas
| Encantamiento | ID | Máximo |
|---|---|---|
| Filo | sharpness | V |
| Golpeo | smite | V |
| Perdición de los artrópodos | bane_of_arthropods | V |
| Empuje | knockback | II |
| Aspecto ígneo | fire_aspect | II |
| Botín | looting | III |
| Barrido | sweeping_edge | III (Java) |
| Poder | power | V |
| Retroceso | punch | II |
| Fuego | flame | I |
| Infinidad | infinity | I |
| Multidisparo | multishot | I |
| Carga rápida | quick_charge | III |
| Perforación | piercing | IV |
| Lealtad | loyalty | III |
| Empalamiento | impaling | V |
| Propulsión acuática | riptide | III |
| Conductividad | channeling | I |
| Densidad (maza) | density | V |
| Fisura (maza) | breach | IV |
| Aeroimpulso (maza) | wind_burst | III |
| Estocada (lanza, 1.21.11+) | lunge | III |
Los tres encantamientos de la maza llegaron con la maza en la 1.21.
Armadura
| Encantamiento | ID | Máximo |
|---|---|---|
| Protección | protection | IV |
| Protección contra el fuego | fire_protection | IV |
| Protección contra explosiones | blast_protection | IV |
| Protección contra proyectiles | projectile_protection | IV |
| Caída de pluma | feather_falling | IV |
| Respiración | respiration | III |
| Afinidad acuática | aqua_affinity | I |
| Espinas | thorns | III |
| Agilidad acuática | depth_strider | III |
| Paso helado | frost_walker | II |
| Velocidad del alma | soul_speed | III |
| Sigilo veloz | swift_sneak | III |
Herramientas y todos los objetos
| Encantamiento | ID | Máximo |
|---|---|---|
| Eficiencia | efficiency | V |
| Toque de seda | silk_touch | I |
| Fortuna | fortune | III |
| Suerte marina | luck_of_the_sea | III |
| Atracción | lure | III |
| Irrompibilidad | unbreaking | III |
| Reparación | mending | I |
| Maldición de ligamiento | binding_curse | I |
| Maldición de desaparición | vanishing_curse | I |
Preguntas frecuentes
- ¿Quitar un encantamiento? Usa una afiladora, o en Java da un objeto nuevo sin él. /enchant no puede quitar nada.
- ¿Encantar un libro? /enchant no funciona con libros. En Java, da un libro ya hecho: consulta el comando de libro encantado.
- ¿Por qué Bedrock no puede subir más? Los comandos de Bedrock no admiten niveles por encima del máximo normal.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.