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La forma básica

ObjetivoJavaBedrock
Matarte a ti mismo/kill/kill
Borrar los objetos del suelo/kill @e[type=minecraft:item]/kill @e[type=item]
Eliminar los zombis cercanos/kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..50]/kill @e[type=zombie,r=50]

/kill sin objetivo mata al jugador que lo ejecuta. También funciona en modo creativo.

No uses /kill @e sin filtros

@e significa todas las entidades de los chunks cargados. Eso incluye soportes para armadura, marcos, cuadros, vagonetas, barcos, mascotas con nombre y aldeanos. Acota siempre el selector con type=, distance= o una etiqueta.

SelectorElimina
@e[type=minecraft:experience_orb]Orbes de experiencia
@e[type=minecraft:arrow]Flechas clavadas en el suelo
@e[tag=boss]Mobs a los que pusiste una etiqueta antes
@e[type=!minecraft:player,distance=..20]Todo menos los jugadores en 20 bloques (incluye marcos y soportes)

Botín y mensajes de muerte

Los mobs que mueren con /kill sueltan su botín y su experiencia como en una muerte normal, y el mensaje de muerte aparece en el chat. Los jugadores sueltan su inventario salvo que esté activado keep inventory. Para borrar lo que cayó, ejecuta también /kill @e[type=minecraft:item].

Limpiador automático de lag

En un bloque de comandos iterativo, esto elimina los objetos que llevan un rato en el suelo (Java):

/kill @e[type=minecraft:item,nbt={Age:5000s}]

Los objetos desaparecen al llegar a Age 6000 (cinco minutos), así que esto los borra un poco antes. Tiene que ejecutarse en cada tick, porque busca exactamente Age 5000 y un objeto pasa por ese valor una sola vez. Las comprobaciones NBT son lentas en servidores grandes. Una opción más ligera es un /kill @e[type=minecraft:item] normal cada pocos minutos desde una función programada, con un aviso /say unos segundos antes.

Problemas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.