Actualizado:
La forma básica
| Objetivo | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Matarte a ti mismo | /kill | /kill |
| Borrar los objetos del suelo | /kill @e[type=minecraft:item] | /kill @e[type=item] |
| Eliminar los zombis cercanos | /kill @e[type=minecraft:zombie,distance=..50] | /kill @e[type=zombie,r=50] |
/kill sin objetivo mata al jugador que lo ejecuta. También funciona en modo creativo.
No uses /kill @e sin filtros
@e significa todas las entidades de los chunks cargados. Eso incluye soportes para armadura, marcos, cuadros, vagonetas, barcos, mascotas con nombre y aldeanos. Acota siempre el selector con type=, distance= o una etiqueta.
| Selector | Elimina |
|---|---|
@e[type=minecraft:experience_orb] | Orbes de experiencia |
@e[type=minecraft:arrow] | Flechas clavadas en el suelo |
@e[tag=boss] | Mobs a los que pusiste una etiqueta antes |
@e[type=!minecraft:player,distance=..20] | Todo menos los jugadores en 20 bloques (incluye marcos y soportes) |
Botín y mensajes de muerte
Los mobs que mueren con /kill sueltan su botín y su experiencia como en una muerte normal, y el mensaje de muerte aparece en el chat. Los jugadores sueltan su inventario salvo que esté activado keep inventory. Para borrar lo que cayó, ejecuta también /kill @e[type=minecraft:item].
Limpiador automático de lag
En un bloque de comandos iterativo, esto elimina los objetos que llevan un rato en el suelo (Java):
/kill @e[type=minecraft:item,nbt={Age:5000s}]
Los objetos desaparecen al llegar a Age 6000 (cinco minutos), así que esto los borra un poco antes. Tiene que ejecutarse en cada tick, porque busca exactamente Age 5000 y un objeto pasa por ese valor una sola vez. Las comprobaciones NBT son lentas en servidores grandes. Una opción más ligera es un /kill @e[type=minecraft:item] normal cada pocos minutos desde una función programada, con un aviso /say unos segundos antes.
Problemas frecuentes
- «No se ha encontrado ninguna entidad»: el selector no encontró nada. Revisa el ID del tipo y la distancia.
- El mob vuelve a aparecer: hay un generador o una granja de mobs funcionando cerca.
- Desaparecieron mascotas o aldeanos: el selector era demasiado amplio. No se puede deshacer, así que prueba en una copia del mundo.
- Distancia en Bedrock: usa
r=en lugar dedistance=...
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.