Actualizado:

1. Empezar una invasión

/effect give @s minecraft:bad_omen 600 0

Entra en una aldea con Mal presagio para empezar una invasión. En Java 1.21+, dentro de la aldea se convierte en Presagio de invasión y la invasión empieza poco después. En Bedrock: /effect @s bad_omen 600 0. Los amplificadores más altos, hasta 4, añaden más oleadas.

2. Quitar Mal presagio

/effect clear @s minecraft:bad_omen

Beber leche también sirve. Bedrock quita todos los efectos con /effect @s clear.

3. Desactivar las invasiones (Java)

/gamerule minecraft:raids false

En 1.21.10 y anteriores usa /gamerule disableRaids true. La regla nueva invierte el significado de true y false. Consulta la lista de gamerules.

4. Eliminar a todos los invasores (Java)

/kill @e[type=#minecraft:raiders]

La etiqueta raiders incluye saqueadores, vindicadores, evocadores, devastadores, brujas e ilusionistas. Consulta el comando kill.

5. Invocar invasores

/summon pillager ~ ~ ~5
/summon vindicator ~ ~ ~5
/summon evoker ~ ~ ~5
/summon ravager ~ ~ ~5

6. Dar Héroe de la aldea

/effect give @s minecraft:hero_of_the_village 600 4

Es el efecto que recibes al ganar una invasión. Los aldeanos te hacen descuentos y a veces regalos. El último número es el amplificador (0 es el nivel I), y cuanto más alto el nivel, mayor el descuento. Consulta la tienda de aldeano para comercios personalizados.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.