Actualizado:
1. Empezar una invasión
/effect give @s minecraft:bad_omen 600 0
Entra en una aldea con Mal presagio para empezar una invasión. En Java 1.21+, dentro de la aldea se convierte en Presagio de invasión y la invasión empieza poco después. En Bedrock: /effect @s bad_omen 600 0. Los amplificadores más altos, hasta 4, añaden más oleadas.
2. Quitar Mal presagio
/effect clear @s minecraft:bad_omen
Beber leche también sirve. Bedrock quita todos los efectos con /effect @s clear.
3. Desactivar las invasiones (Java)
/gamerule minecraft:raids false
En 1.21.10 y anteriores usa /gamerule disableRaids true. La regla nueva invierte el significado de true y false. Consulta la lista de gamerules.
4. Eliminar a todos los invasores (Java)
/kill @e[type=#minecraft:raiders]
La etiqueta raiders incluye saqueadores, vindicadores, evocadores, devastadores, brujas e ilusionistas. Consulta el comando kill.
5. Invocar invasores
/summon pillager ~ ~ ~5
/summon vindicator ~ ~ ~5
/summon evoker ~ ~ ~5
/summon ravager ~ ~ ~5
6. Dar Héroe de la aldea
/effect give @s minecraft:hero_of_the_village 600 4
Es el efecto que recibes al ganar una invasión. Los aldeanos te hacen descuentos y a veces regalos. El último número es el amplificador (0 es el nivel I), y cuanto más alto el nivel, mayor el descuento. Consulta la tienda de aldeano para comercios personalizados.
Solución de problemas
- No hay invasión: ponte dentro de una aldea con aldeanos y camas; en Pacífico no hay invasiones.
- Error en la regla: usa el nombre de tu versión.
- Error en el selector de etiqueta: Bedrock necesita un tipo cada vez, como
type=pillager.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.