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Elige según tu objetivo
| Objetivo | Usa |
|---|---|
| Ninguna criatura hostil | /difficulty peaceful |
| Ninguna aparición natural nueva, animales incluidos | La regla de aparición de criaturas |
| Solo sin fantasmas | La regla de los fantasmas |
| Solo alrededor de tu base | Luz, o /fillbiome (Java) |
Pacífico
/difficulty peaceful
Las criaturas hostiles dejan de aparecer y las que ya había desaparecen. La salud también se regenera sola, así que el juego cambia. Consulta la guía de dificultad.
Reglas del juego
| Detiene | Java 1.21.11+ | Java 1.21.10 y anteriores | Bedrock |
|---|---|---|---|
| Aparición natural de criaturas (también animales) | minecraft:spawn_mobs | doMobSpawning | domobspawning |
| Fantasmas | minecraft:spawn_phantoms | doInsomnia | doinsomnia |
| Solo monstruos (los animales siguen apareciendo) | minecraft:spawn_monsters | spawnMonsters (1.21.9 a 1.21.10) | no hay |
/gamerule minecraft:spawn_mobs false
Esa es la forma de la 1.21.11+. Desactivar la aparición de criaturas también detiene los animales nuevos. Los generadores de criaturas siguen funcionando, así que las granjas basadas en generadores siguen activas. Las criaturas que ya están en el mundo se quedan, así que elimínalas como se explica abajo.
Para detener solo las criaturas hostiles y conservar los animales, usa /gamerule minecraft:spawn_monsters false. La regla llegó en Java 1.21.9 como spawnMonsters; en servidores de la 1.21.8 y anteriores, spawn-monsters=false en server.properties hacía lo mismo.
Los fantasmas aparecen de noche cuando llevas tiempo sin dormir. Desactivar solo la regla de los fantasmas deja todas las demás criaturas como siempre.
Eliminar las criaturas que ya hay
/kill @e[type=minecraft:zombie]
/kill @e[type=minecraft:creeper,distance=..50]
Indica el tipo de criatura. Un /kill @e a secas también elimina jugadores, mascotas y soportes para armadura. Lo más fácil es pasar un momento a Pacífico y volver. Consulta la guía de kill.
Solo alrededor de tu base
- Ilumínala: la mayoría de las criaturas hostiles solo aparecen donde el nivel de luz de bloque es 0 (Java 1.18+). Las antorchas alrededor de tu base evitan que aparezcan ahí.
- Campo de champiñones (Java): las criaturas hostiles no aparecen de forma natural en
mushroom_fields. Convierte la zona de tu base en ese bioma con /fillbiome.
Cuando no funciona
- Sigue habiendo criaturas: las reglas del juego solo detienen las apariciones nuevas. Elimina las que ya hay.
- Las criaturas salen de un generador: los generadores ignoran la regla del juego. Rómpelo o ilumínalo.
- Error en la 1.21.11+: los nombres de las reglas cambiaron. Usa los nombres nuevos de arriba.
Preguntas frecuentes
- ¿Pacífico o la regla del juego? Pacífico es lo más rápido si solo quieres quitar las criaturas hostiles. Usa la regla para mantener tu dificultad o para detener también los animales.
- ¿Detiene las invasiones? Pacífico sí. La regla de aparición de criaturas puede que no, porque las invasiones funcionan de otra forma.
- ¿Pacífico para todo un servidor? Pon
difficulty=peacefulen server.properties.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.