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Elige según tu objetivo

ObjetivoUsa
Ninguna criatura hostil/difficulty peaceful
Ninguna aparición natural nueva, animales incluidosLa regla de aparición de criaturas
Solo sin fantasmasLa regla de los fantasmas
Solo alrededor de tu baseLuz, o /fillbiome (Java)

Pacífico

/difficulty peaceful

Las criaturas hostiles dejan de aparecer y las que ya había desaparecen. La salud también se regenera sola, así que el juego cambia. Consulta la guía de dificultad.

Reglas del juego

DetieneJava 1.21.11+Java 1.21.10 y anterioresBedrock
Aparición natural de criaturas (también animales)minecraft:spawn_mobsdoMobSpawningdomobspawning
Fantasmasminecraft:spawn_phantomsdoInsomniadoinsomnia
Solo monstruos (los animales siguen apareciendo)minecraft:spawn_monstersspawnMonsters (1.21.9 a 1.21.10)no hay
/gamerule minecraft:spawn_mobs false

Esa es la forma de la 1.21.11+. Desactivar la aparición de criaturas también detiene los animales nuevos. Los generadores de criaturas siguen funcionando, así que las granjas basadas en generadores siguen activas. Las criaturas que ya están en el mundo se quedan, así que elimínalas como se explica abajo.

Para detener solo las criaturas hostiles y conservar los animales, usa /gamerule minecraft:spawn_monsters false. La regla llegó en Java 1.21.9 como spawnMonsters; en servidores de la 1.21.8 y anteriores, spawn-monsters=false en server.properties hacía lo mismo.

Los fantasmas aparecen de noche cuando llevas tiempo sin dormir. Desactivar solo la regla de los fantasmas deja todas las demás criaturas como siempre.

Eliminar las criaturas que ya hay

/kill @e[type=minecraft:zombie]
/kill @e[type=minecraft:creeper,distance=..50]

Indica el tipo de criatura. Un /kill @e a secas también elimina jugadores, mascotas y soportes para armadura. Lo más fácil es pasar un momento a Pacífico y volver. Consulta la guía de kill.

Solo alrededor de tu base

Cuando no funciona

Preguntas frecuentes

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