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Forma básica

/loot give @p loot minecraft:chests/simple_dungeon

Sortea el botín de un cofre de mazmorra y da el resultado al jugador más cercano. Cada vez da objetos distintos.

Un comando /loot tiene dos partes: adónde van los objetos y qué se sortea.

Adónde van los objetos

SintaxisDestino
give @pEl inventario del jugador
spawn ~ ~1 ~Soltados como objetos en esa posición
insert 10 64 10Dentro del cofre o contenedor que hay ahí
replace block 10 64 10 container.0Sustituye una ranura del contenedor
replace entity @p hotbar.0Sustituye una ranura del jugador

Qué se sortea

SintaxisResultado
loot <tabla>Tablas de botín de cofres, pesca y otras
kill <entidad>Lo que soltaría esa criatura (no muere)
mine <pos> [herramienta]Lo que soltaría ese bloque (no se rompe)
fish <tabla> <pos>Una captura al pescar en ese lugar

Ejemplos

/loot spawn ~ ~1 ~ loot minecraft:chests/end_city_treasure
/loot give @p kill @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest]
/loot give @p mine ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_pickaxe
/loot give @p fish minecraft:gameplay/fishing ~ ~ ~

Tablas de botín habituales

IDContenido
minecraft:chests/simple_dungeonCofre de mazmorra
minecraft:chests/desert_pyramidTemplo del desierto
minecraft:chests/buried_treasureTesoro enterrado
minecraft:chests/bastion_treasureSala del tesoro de un bastión
minecraft:chests/end_city_treasureCiudad del End
minecraft:chests/ancient_cityCiudad antigua
minecraft:gameplay/fishingPesca

Pulsa Tab mientras escribes para ver todos los IDs. Para que el botín se sortee la primera vez que se abre un cofre, coloca un cofre con LootTable.

Crear una máquina de gacha

/execute as @p if entity @s[scores={coins=10..}] run loot give @s loot minecraft:chests/simple_dungeon
/execute as @p if entity @s[scores={coins=10..}] run scoreboard players remove @s coins 10

El jugador más cercano recibe un premio y paga 10 monedas solo si tiene 10 o más. Si escribieras @p[scores=...], se elegiría a un jugador más lejano cuando el más cercano no puede pagar. Ejecuta las dos líneas en orden desde un botón y tendrás una máquina de premios. Para la puntuación de monedas, consulta la guía de scoreboard. Para tu propia lista de premios, crea una tabla de botín en un paquete de datos.

Bedrock Edition

Bedrock también tiene /loot, pero las tablas de botín se escriben de otra forma y hay menos destinos. Sigue las sugerencias mientras escribes.

Problemas frecuentes

Preguntas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.