Actualizado:

Invocar una criatura que no se mueve (Java)

/summon minecraft:zombie ~ ~ ~ {NoAI:1b}

Con NoAI:1b la criatura no camina, no persigue ni ataca, y sigue mirando hacia el mismo lado, así que funciona como una estatua.

Etiquetas que combinan bien

EtiquetaEfecto
NoAI:1bSin movimiento ni ataques
PersistenceRequired:1bNo desaparece
Silent:1bNo hace ruido
Invulnerable:1bNo recibe daño
/summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,Silent:1b,Invulnerable:1b}

Este aldeano se queda en su sitio, nunca desaparece, está callado y no se le puede matar. Los aldeanos con NoAI siguen pudiendo comerciar, así que son buenos tenderos. Consulta la guía de tienda de aldeano para comercios personalizados.

Congelar una criatura que ya está ahí (Java)

/data merge entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] {NoAI:1b}

Esto congela al aldeano más cercano. Sin limit=1,sort=nearest, se paran todos los aldeanos que coincidan. Consulta la guía del comando data.

Deshacerlo

/data merge entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest] {NoAI:0b}

Quieto pero mirando alrededor (Java)

/attribute @n[type=villager] minecraft:movement_speed base set 0

NoAI congela por completo a la criatura, cabeza incluida. Poner solo su velocidad al caminar a 0 la mantiene en su sitio mientras sigue girándose para mirar a los jugadores cercanos, algo ideal para tenderos y guías. Usa base reset para deshacerlo. Todavía se la puede empujar un poco, así que vállala si hace falta.

Bedrock Edition

Los comandos de Bedrock no tienen NoAI. Un efecto de Lentitud muy fuerte detiene casi todo el movimiento:

/effect @e[type=villager,r=5] slowness 99999 255 true

La criatura aún puede girarse y atacar, así que no es una estatua completa. Para exposiciones, un soporte para armadura con equipo es otra opción.

Cuando no funciona

Preguntas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.