Actualizado:

1. Dar cualquier huevo generador

/give @s minecraft:zombie_spawn_egg
/give @s minecraft:allay_spawn_egg 16

El ID del objeto es el nombre de la criatura más _spawn_egg. El último número es la cantidad. Bedrock usa los mismos ID.

2. Huevos que no se consiguen en supervivencia

CriaturaID del objeto
Enderdragónender_dragon_spawn_egg
Witherwither_spawn_egg
Gólem de hierroiron_golem_spawn_egg
Gólem de nievesnow_golem_spawn_egg

Java los añadió en la 1.19.3. Un dragón salido de un huevo puede quedarse flotando en el sitio fuera del End. Para una pelea de verdad, consulta el comando del Enderdragón.

3. Huevos con nombre o NoAI (Java)

/give @s minecraft:villager_spawn_egg[entity_data={id:"minecraft:villager",CustomName:"Alcalde",NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}]

Este huevo genera un aldeano inmóvil llamado Alcalde. Pon dentro de entity_data los mismos datos que usarías con /summon, e incluye siempre id.

/give @s minecraft:zombie_spawn_egg[entity_data={id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]

En la 1.21.4 y anteriores, escribe el nombre como CustomName:'"Alcalde"'. En la 1.20.4 y anteriores, usa {EntityTag:{...}} en lugar del componente.

4. Cambiar un generador de criaturas

Haz clic derecho en un generador de criaturas con un huevo generador en creativo para cambiar su criatura. Para hacerlo con comandos, consulta el comando del generador de criaturas.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.