Actualizado:

Generar el dragón

/summon minecraft:ender_dragon ~ ~10 ~

Esto pone un dragón 10 bloques por encima de ti. Tiene 200 de vida (100 corazones).

Si el dragón solo flota (Java)

En Java, un dragón generado con un comando es inofensivo y flota en su sitio. Cambia su fase para que vuele:

/summon minecraft:ender_dragon ~ ~10 ~ {DragonPhase:0}

La fase 0 es dar vueltas. En el mundo normal el dragón vuela hacia las coordenadas 0, 0, así que uno generado lejos se dirige hacia allí. Un dragón generado no tiene barra de vida de jefe.

Proteger tus bloques

El dragón destruye los bloques que atraviesa volando. Desactiva antes el mob griefing:

/gamerule minecraft:mob_griefing false

Eso es Java 1.21.11+. Usa mobGriefing en 1.21.10 y anteriores y mobgriefing en Bedrock. Consulta mobGriefing para los efectos secundarios.

Hacer reaparecer al dragón en el End (supervivencia)

  1. Ve al portal de salida (el marco de piedra base) en el centro del End.
  2. Coloca un cristal del End en cada uno de sus cuatro lados.
  3. Los cristales de las torres se reconstruyen y el dragón vuelve.

Consigue los cristales con /give @p minecraft:end_crystal 4. Para llegar al End, consulta la guía de teletransporte al Nether y al End.

Dar un huevo de dragón

/give @p minecraft:dragon_egg

En Java, solo el primer dragón suelta un huevo. Usa el comando para tener más. Hay más objetos que solo se consiguen con comandos en la guía de objetos ocultos.

Eliminar el dragón

/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]

Indica siempre el tipo. Un @e solo elimina todos los mobs y objetos.

Cuando no funciona

Preguntas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.