Actualizado:
1. Invocar un Warden
/summon warden ~ ~ ~
/summon warden ~ ~ ~10
El mismo comando funciona en Java y Bedrock. Moverse o hacer ruido cerca hace que te persiga, así que en supervivencia invócalo a unos bloques de distancia. Si nada lo molesta durante un rato, vuelve a enterrarse.
2. Estatua congelada (Java)
/summon warden ~ ~ ~ {NoAI:1b,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Silent:1b}
Este Warden nunca se mueve, no recibe daño y no hace ruido. Consulta el comando NoAI para más opciones.
3. Añadir ambiente
/effect give @a minecraft:darkness 30
/playsound minecraft:entity.warden.emerge hostile @a ~ ~ ~
El efecto Oscuridad y el sonido de su aparición crean tensión.
4. Eliminar Wardens
/kill @e[type=warden]
/kill también elimina a los Wardens invulnerables.
5. Impedir que aparezca de forma natural (Java)
/gamerule minecraft:spawn_wardens false
En Java 1.21.10 y anteriores la regla tiene otro nombre:
/gamerule doWardenSpawning false
6. Evitar que te encuentre
- Agáchate: agachado haces menos vibraciones.
- Camina sobre lana: la lana bloquea las vibraciones.
- Lanza bolas de nieve o flechas: el Warden va hacia donde caen.
- Cuidado con el estallido sónico: su ataque a distancia atraviesa escudos y armaduras.
Solución de problemas
- Desaparece al instante: las criaturas hostiles se eliminan en Pacífico.
- Error en la regla del juego: usa el nombre de tu versión.
- Se entierra: añade NoAI si quieres que se quede.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.