Actualizado:

Basta con un jugador

VersiónComando
Java 1.21.11 y posteriores/gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0
Java 1.17 – 1.21.10/gamerule playersSleepingPercentage 0
Bedrock Edition/gamerule playerssleepingpercentage 0

El valor es el porcentaje de jugadores que deben estar en la cama. 0 significa que un solo jugador durmiendo salta la noche, 50 la mitad de los jugadores y el 100 por defecto, todos.

Valores recomendados

ValorEfecto
0Cualquier jugador puede saltar la noche
50Tiene que dormir la mitad de los jugadores conectados
100Tienen que dormir todos (por defecto)
Más de 100Dormir nunca salta la noche

Cómo se calcula el porcentaje

El juego redondea hacia arriba, y siempre tiene que dormir al menos un jugador. Con 5 jugadores conectados y la regla en 50, 2,5 se redondea a 3 durmiendo. Los jugadores en modo espectador no cuentan, y los que están en el Nether o en el End tampoco, así que no impiden que pase la noche.

Jugadores conectadosValor de la reglaJugadores que deben dormir
401
4251
5503
10303

Detener también a los phantoms

Cuando uno duerme por todos, los demás nunca descansan y al cabo de tres noches empiezan a aparecerles phantoms. Desactívalos si a tu grupo le molesta:

VersiónComando
Java 1.21.11 y posteriores/gamerule minecraft:spawn_phantoms false
Java 1.21.10 y anteriores/gamerule doInsomnia false
Bedrock/gamerule doinsomnia false

Saltar la noche con un comando

/time set day

Cualquiera con acceso a comandos puede pasar a la mañana sin cama. Consulta la guía de time para ver cómo cambió en Java 26.1 lo que esto hace con el contador de días.

Problemas frecuentes

Las demás reglas renombradas están en la lista de gamerules.

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.