Actualizado:
Basta con un jugador
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.21.11 y posteriores | /gamerule minecraft:players_sleeping_percentage 0 |
| Java 1.17 – 1.21.10 | /gamerule playersSleepingPercentage 0 |
| Bedrock Edition | /gamerule playerssleepingpercentage 0 |
El valor es el porcentaje de jugadores que deben estar en la cama. 0 significa que un solo jugador durmiendo salta la noche, 50 la mitad de los jugadores y el 100 por defecto, todos.
Valores recomendados
| Valor | Efecto |
|---|---|
| 0 | Cualquier jugador puede saltar la noche |
| 50 | Tiene que dormir la mitad de los jugadores conectados |
| 100 | Tienen que dormir todos (por defecto) |
| Más de 100 | Dormir nunca salta la noche |
Cómo se calcula el porcentaje
El juego redondea hacia arriba, y siempre tiene que dormir al menos un jugador. Con 5 jugadores conectados y la regla en 50, 2,5 se redondea a 3 durmiendo. Los jugadores en modo espectador no cuentan, y los que están en el Nether o en el End tampoco, así que no impiden que pase la noche.
| Jugadores conectados | Valor de la regla | Jugadores que deben dormir |
|---|---|---|
| 4 | 0 | 1 |
| 4 | 25 | 1 |
| 5 | 50 | 3 |
| 10 | 30 | 3 |
Detener también a los phantoms
Cuando uno duerme por todos, los demás nunca descansan y al cabo de tres noches empiezan a aparecerles phantoms. Desactívalos si a tu grupo le molesta:
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.21.11 y posteriores | /gamerule minecraft:spawn_phantoms false |
| Java 1.21.10 y anteriores | /gamerule doInsomnia false |
| Bedrock | /gamerule doinsomnia false |
Saltar la noche con un comando
/time set day
Cualquiera con acceso a comandos puede pasar a la mañana sin cama. Consulta la guía de time para ver cómo cambió en Java 26.1 lo que esto hace con el contador de días.
Problemas frecuentes
- "Unknown game rule": Java 1.21.11 la renombró a
players_sleeping_percentage; las versiones anteriores a la 1.17 no la tienen. - La noche sigue sin pasar: los jugadores en el Nether o el End no cuentan, pero quien duerme tiene que estar de verdad en una cama del mundo normal. Los monstruos cercanos impiden dormir.
- Siguen apareciendo phantoms: dependen de cuánto tiempo lleva cada jugador sin dormir. Desactívalos con
spawn_phantoms(doInsomniaantes de la 1.21.11).
Las demás reglas renombradas están en la lista de gamerules.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.