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La forma básica (Java)
/particle minecraft:flame ~ ~1 ~ 0.3 0.3 0.3 0.01 20
De izquierda a derecha: tipo de partícula, posición, dispersión en X, Y y Z, velocidad y cantidad. Esto muestra 20 llamas pequeñas alrededor de un bloque por encima de ti.
| Parte | Significado |
|---|---|
~ ~1 ~ | Posición. Si la omites, se usa el lugar donde se ejecuta el comando. |
0.3 0.3 0.3 | Cuánto se dispersan las partículas. 0 las deja en un punto. |
0.01 | Velocidad. Con valores más altos salen volando hacia fuera. |
20 | Cantidad. Empieza con 10–30; las cantidades grandes causan lag. |
Añade force al final para mostrarlas a jugadores lejanos y a los que redujeron las partículas en sus ajustes. Úsalo solo cuando haga falta.
Partículas habituales
| Aspecto | ID en Java |
|---|---|
| Llama | minecraft:flame |
| Corazones | minecraft:heart |
| Destellos verdes | minecraft:happy_villager |
| Puntos blancos brillantes | minecraft:end_rod |
| Humo | minecraft:smoke |
| Explosión | minecraft:explosion |
| Notas musicales | minecraft:note |
Polvo de colores
# Java 1.20.5 y posteriores (rojo, tamaño 1)
/particle minecraft:dust{color:[1.0,0.0,0.0],scale:1.0} ~ ~1 ~ 0.2 0.2 0.2 0 20
# Java 1.20.4 y anteriores
/particle minecraft:dust 1 0 0 1 ~ ~1 ~ 0.2 0.2 0.2 0 20
Los colores son valores de rojo, verde y azul de 0 a 1. El amarillo es [1.0,1.0,0.0] y el cian es [0.0,1.0,1.0].
Un rastro bajo cada jugador
/execute as @a at @s run particle minecraft:end_rod ~ ~0.2 ~ 0.2 0 0.2 0 2
En un bloque de comandos iterativo y siempre activo, esto mantiene puntos brillantes a los pies de todos. Limítalo a @a[tag=vip] para jugadores concretos y mantén la cantidad baja, porque se ejecuta cada tick.
Bedrock Edition
/particle minecraft:heart_particle ~ ~2 ~
/particle minecraft:basic_flame_particle ~ ~1 ~
/particle minecraft:villager_happy ~ ~1 ~
Bedrock solo admite el tipo y la posición; no hay dispersión ni cantidad, así que repite el comando desde un bloque de comandos iterativo para tener más partículas. Los nombres son distintos de los de Java, así que usa las sugerencias.
Problemas habituales
- No aparece nada: la posición está dentro de un bloque, o tus ajustes de vídeo ocultan las partículas. Prueba con
force. - El comando de polvo sale en rojo: usa el formato de tu versión.
- Lag: baja la cantidad o ejecútalo con menos frecuencia.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.