Actualizado:
Montar el cerdo más cercano
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.19.4 y posteriores | /ride @s mount @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest] |
| Bedrock Edition | /ride @s start_riding @e[type=pig,c=1] |
Primero va el jinete y después la montura. Sin montura (silla) puedes sentarte en un cerdo o un caballo, pero no dirigirlo.
Desmontar
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java | /ride @s dismount |
| Bedrock | /ride @s stop_riding |
En Bedrock, /ride @e[type=boat,c=1] evict_riders baja a todos de un vehículo.
Crear un jinete
/ride @e[type=minecraft:skeleton,limit=1,sort=nearest] mount @e[type=minecraft:spider,limit=1,sort=nearest]
Tanto el jinete como la montura deben ser una sola entidad, así que usa limit=1. Para que aparezcan ya apilados, usa Passengers:
/summon minecraft:spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton"}]}
Extras de Bedrock
/ride @e[type=horse,c=1] summon_rider zombiehace aparecer un zombi montado en el caballo./ride @s summon_ride horsehace aparecer un caballo debajo de ti.- Añade
teleport_ridetrasstart_ridingpara llevar el vehículo hasta el jinete en lugar del jinete hasta el vehículo.
Apilar más de dos criaturas
Los Passengers pueden tener sus propios Passengers, así que un solo /summon construye una torre entera. Esto hace aparecer tres slimes apilados:
/summon minecraft:slime ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:slime",Passengers:[{id:"minecraft:slime"}]}]}
Un jinete de gallina funciona igual, con un bebé zombi como jinete:
/summon minecraft:chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}
Subir a un jugador a una vagoneta o una barca
/ride @p mount @e[type=minecraft:minecart,limit=1,sort=nearest]
Para las barcas, el ID de entidad depende de la versión. Java 1.21.2 y posteriores usan un ID por tipo de madera, como minecraft:oak_boat o minecraft:spruce_chest_boat. Las versiones antiguas usan minecraft:boat con una etiqueta Type.
Dirigir después de montar
- Cerdo: necesita una montura y una caña con zanahoria para dirigirlo.
- Lavagante: necesita una montura y una caña con hongo distorsionado.
- Caballo, burro, mula, camello: tienen que estar domados y con montura. Invoca un caballo domado con
/summon minecraft:horse ~ ~ ~ {Tame:1b}y pon una montura en su inventario. - Otras criaturas: puedes sentarte en ellas con /ride, pero siguen andando por su cuenta.
Ejecutar comandos sobre el vehículo o los jinetes
Java 1.19.4 también añadió execute on, que cambia a la entidad en la que va montado un jugador, o a las entidades montadas en algo.
/execute as @a on vehicle run effect give @s minecraft:speed 10 1
Esto da Velocidad a todas las monturas que llevan ahora a un jugador. Los jugadores que no montan nada se saltan, así que la misma línea también sirve para saber "quién va montado". Usa on passengers para ir en sentido contrario, por ejemplo para bajar a todos del caballo más cercano:
/execute as @e[type=minecraft:horse,limit=1,sort=nearest] on passengers run ride @s dismount
Mantener sentado a un jugador
Los jugadores siempre pueden bajarse agachándose. Si un mapa necesita que sigan sentados, vuelve a ejecutar el comando de montar desde un bloque de comandos iterativo y dale NoAI:1b al vehículo para que no se vaya. Habrá un pequeño parpadeo cada vez que se vuelva a sentar al jugador.
Problemas frecuentes
- Comando desconocido (Java): /ride necesita la 1.19.4 o posterior. Usa Passengers en versiones antiguas.
- Demasiados objetivos (Java): añade
limit=1,sort=nearest. - No se puede montar a un jugador (Java): los jugadores no pueden ser vehículos.
- Ya va montado: desmonta primero.
- Bedrock rechaza el vehículo: solo funcionan entidades montables como caballos, cerdos, vagonetas y barcas.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.