Actualizado:

1. Invocar con un tamaño (Java)

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:10}

Los slimes naturales usan Size 0, 1 y 3.

SizeAnchura aprox.
00,5 bloques
32 bloques
105,7 bloques
2011 bloques

2. Cubo de magma gigante

/summon magma_cube ~ ~ ~5 {Size:10}

Los cubos de magma usan la misma etiqueta Size. Son inmunes al fuego y a la lava, así que uno gigante es un buen jefe del Nether. Tanto los slimes como los cubos de magma hacen más daño y tienen más vida cuanto mayor es Size.

3. Evitar que se dividan

/kill @e[type=slime]

Los slimes grandes se dividen al morir de forma normal; /kill los elimina sin que se dividan. Consulta el comando kill.

4. Slime gigante quieto

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:15,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}

Consulta el comando NoAI.

5. Cambiar el tamaño de un slime ya colocado

/data merge entity @e[type=slime,limit=1,sort=nearest] {Size:5}

6. Dónde aparecen los slimes de forma natural

Los slimes aparecen por debajo de Y 40 en los chunks de slime, que dependen de la semilla del mundo, y en la superficie de los pantanos de noche, sobre todo con luna llena. Los slimes invocados ignoran estas reglas, lo que ayuda a probar una granja de slimes.

7. Versiones gigantes de otras criaturas (Java)

/summon zombie ~ ~ ~5
/attribute @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:scale base set 3

Solo los slimes y los cubos de magma tienen Size. Las demás criaturas usan el atributo scale desde la 1.20.5; escribe minecraft:generic.scale en 1.21.1 y anteriores. Consulta el comando attribute.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

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