Actualizado:

Dos comandos distintos

ComandoFijaÚsalo para
/spawnpointEl punto de reaparición de un jugador (como una cama)Reaparecer en una base o en un minijuego
/setworldspawnEl punto de aparición del mundoDónde aparecen los jugadores nuevos y los que no tienen cama

/spawnpoint

/spawnpoint
/spawnpoint @s 100 64 -200
/spawnpoint @a ~ ~ ~

Sin nada detrás, el sitio donde estás pasa a ser tu punto de reaparición. La tercera línea mueve el punto de reaparición de todos al lugar donde se ejecuta el comando. Java también acepta un ángulo de orientación al final. Elige un sitio con suelo firme y dos bloques de aire encima.

Las camas y los nexos de reaparición mandan después

Un spawnpoint cuenta como una cama. Dormir en una cama o usar un nexo de reaparición después lo sustituye. En minijuegos, bloquea el uso de camas o vuelve a ejecutar /spawnpoint. Bedrock tiene /clearspawnpoint para devolver a un jugador al punto de aparición del mundo; en Java, fija el spawnpoint en las coordenadas del punto de aparición del mundo.

/setworldspawn

/setworldspawn
/setworldspawn 0 70 0

Fija dónde aparecen los jugadores que entran por primera vez y los que no tienen punto de reaparición.

Quitar el desplazamiento aleatorio

Por defecto, los jugadores aparecen en algún punto dentro de un radio alrededor del punto de aparición del mundo. Ponlo en 0 para aparecer en el bloque exacto:

VersiónComando
Java 1.21.11 y posteriores/gamerule minecraft:respawn_radius 0
Java 1.21.10 y anteriores/gamerule spawnRadius 0
Bedrock/gamerule spawnradius 0

El valor por defecto es 10 en Java y 5 en Bedrock. Solo afecta al punto de aparición del mundo, no a /spawnpoint ni a las camas.

Problemas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.