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Forma básica
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java Edition | /spreadplayers 0 0 50 200 false @a |
| Bedrock Edition | /spreadplayers 0 0 50 200 @a |
Reparte a todos a menos de 200 bloques de X=0, Z=0, con al menos 50 bloques entre ellos. No se indica ningún valor Y; los jugadores se colocan sobre el suelo.
Argumentos
| Posición | Ejemplo | Significado |
|---|---|---|
| 1.º y 2.º | 0 0 | X y Z del centro (~ ~ para tu posición) |
| 3.º | 50 | Distancia mínima entre jugadores |
| 4.º | 200 | Distancia máxima desde el centro |
| 5.º (Java) | false | Mantener juntos a los equipos (true) o no |
La zona es un cuadrado alrededor del centro, no un círculo.
Mantener juntos a los equipos (Java)
/spreadplayers 0 0 100 300 true @a
Con true, los miembros del mismo equipo caen juntos y los equipos quedan a al menos 100 bloques entre sí.
Quedarse bajo el techo del Nether (Java 1.17+)
/execute in minecraft:the_nether run spreadplayers 0 0 30 150 under 100 false @a
Sin under, los jugadores en el Nether pueden acabar encima del techo de roca madre. under 100 solo elige suelo por debajo de Y=100.
Teletransporte aleatorio para un jugador
/spreadplayers ~ ~ 0 1000 false @s
Con separación 0 y solo tú como objetivo, funciona como un teletransporte aleatorio (RTP) a tierra firme a menos de 1000 bloques. En Bedrock, quita false. Ponlo detrás de un botón para un cartel de «aparición aleatoria» en el vestíbulo.
Repartir también criaturas y objetos
/spreadplayers ~ ~ 5 40 false @e[type=minecraft:sheep]
A pesar del nombre, los objetivos pueden ser cualquier entidad. Esto dispersa todas las ovejas a menos de 40 bloques de ti, con al menos 5 bloques de separación. Acota el selector, por ejemplo con distance=..60, para no mover animales de todo el mundo cargado.
Un inicio típico de minijuego
/worldborder center 0 0
/worldborder set 600
/spreadplayers 0 0 60 250 true @a[team=!spectators]
/effect give @a minecraft:resistance 10 4 true
Mantén el alcance del reparto por debajo de la mitad del tamaño del borde (aquí 250 dentro de un borde de 600 de ancho) para que nadie caiga fuera. El efecto breve de Resistencia protege a los jugadores mientras se orientan. Consulta la guía de worldborder para encoger el borde más tarde.
Problemas frecuentes
- Error «no se pudo repartir»: la zona es demasiado pequeña para el número de jugadores. Baja la separación o sube el alcance.
- Los jugadores caen en el océano: mueve el centro a tierra o reduce el alcance.
- Error en Bedrock con false: Bedrock no tiene la opción de equipos; quítala.
- Los jugadores no saben volver: fija antes un
/spawnpoint.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.