Actualizado:
Dos equipos en seis líneas
/team add red "Equipo rojo"
/team add blue "Equipo azul"
/team modify red color red
/team modify blue color blue
/team join red Steve
/team join blue Alex
Las líneas 1–2 crean los equipos, las 3–4 fijan los colores de nombre y las 5–6 añaden jugadores. red y blue son los ID de los equipos; el texto entre comillas es el nombre visible. Puedes usar selectores como @p o @a[tag=…] en lugar de nombres de jugador.
Opciones útiles de equipo
| Objetivo | Comando |
|---|---|
| Color del nombre | /team modify red color red |
| Los compañeros no pueden hacerse daño | /team modify red friendlyFire false |
| Ver a los compañeros invisibles | /team modify red seeFriendlyInvisibles true |
| Ocultar los nombres | /team modify red nametagVisibility never |
| Los jugadores no se empujan | /team modify red collisionRule never |
| Texto antes de los nombres | /team modify red prefix "[Rojo] " |
Colores: black, dark_blue, dark_green, dark_aqua, dark_red, dark_purple, gold, gray, dark_gray, blue, green, aqua, red, light_purple, yellow, white y reset. Prueba friendlyFire false antes de un evento, porque algunos daños, como las explosiones, pueden comportarse distinto según la versión.
Seleccionar equipos
| Selector | Apunta a |
|---|---|
@a[team=red] | Todos los del equipo rojo |
@a[team=!red] | Todos los que no están en el rojo (incluidos los que no tienen equipo) |
@a[team=] | Jugadores sin equipo |
@a[team=!] | Jugadores en cualquier equipo |
Por ejemplo, /tp @a[team=red] 100 64 100 envía al equipo rojo a su base.
Equipos aleatorios
/team join red @r[team=]
/team join blue @r[team=]
@r[team=] elige un jugador al azar que todavía no tiene equipo. Repite las dos líneas por turnos hasta que todos tengan equipo.
Chat de equipo y mensajes de muerte
/teammsg Nos vemos en la puerta norte
/team modify red deathMessageVisibility hideForOtherTeams
/teammsg (forma corta /tm) envía un mensaje solo a tu equipo. La segunda línea oculta a los demás equipos los mensajes de muerte del equipo rojo, lo que mantiene justos los mapas de escondite o PvP. Otros valores son always, never y hideForOwnTeam.
Una barra lateral que solo ve un equipo
/scoreboard objectives add redPoints dummy "Puntos del rojo"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.red redPoints
sidebar.team.red muestra el objetivo solo a los jugadores de equipos cuyo color es rojo, así que cada equipo puede tener su propio panel de puntos. El color del nombre del espacio es el color de equipo que fijas con /team modify … color, no el ID del equipo.
Comprobar y limpiar
/team listmuestra los equipos;/team list redmuestra sus miembros./team leave Stevesaca a un jugador./team empty redsaca a todos los miembros pero mantiene el equipo./team remove redborra el equipo. Los equipos se guardan con el mundo.
Problemas frecuentes
- No cambia el color del nombre: comprueba quién es miembro con
/team list red. - Los compañeros aún se hacen daño: ambos jugadores deben estar en el mismo equipo.
- «El equipo ya existe»: borra antes el equipo anterior.
- Bedrock Edition: no hay /team. Usa
/tagy selectores como@a[tag=red]para agrupar jugadores.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.