Actualizado:
Comando básico
| Versión | Comando (10 minutos, sin partículas) |
|---|---|
| Java | /effect give @s minecraft:invisibility 600 0 true |
| Bedrock | /effect @s invisibility 600 0 true |
El true final oculta las partículas. Sin él, los remolinos de partículas siguen delatando tu posición.
Que dure para siempre (Java 1.19.4+)
/effect give @s minecraft:invisibility infinite 0 true
En versiones antiguas usa un número grande de segundos, como 1000000.
Quitarlo
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java | /effect clear @s minecraft:invisibility |
| Bedrock | /effect @s clear (quita todos los efectos) |
Beber leche también quita todos los efectos.
Ocultar también la armadura y lo que llevas en la mano
- Quítate la armadura: la armadura y los objetos de tus manos siguen viéndose aunque seas invisible.
- Modo espectador:
/gamemode spectatorte oculta de los demás jugadores y te deja atravesar paredes, ideal para explorar y grabar.
Que tus compañeros te vean (Java)
/team add rojo
/team join rojo @a[tag=rojo]
/team modify rojo seeFriendlyInvisibles true
Así los compañeros de equipo se ven entre sí semitransparentes. Consulta la guía de team.
Criaturas y soportes para armadura invisibles
Las criaturas reciben el mismo efecto: /effect give @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] minecraft:invisibility 60 0 true. Para los soportes para armadura de Java, usa datos en lugar de un efecto para que solo se vea el equipo:
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b}
Marcos invisibles (Java 1.20.5+)
/give @p minecraft:item_frame[entity_data={id:"minecraft:item_frame",Invisible:1b}] 16
/give @p minecraft:glow_item_frame[entity_data={id:"minecraft:glow_item_frame",Invisible:1b}] 16
Los marcos colocados con estos objetos no tienen borde visible, así que el objeto de dentro parece flotar en la pared. Los efectos no funcionan en los marcos porque no son criaturas. En 1.20.4 y anteriores usa item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}.
Cosas que conviene saber
- Las criaturas siguen notando a los jugadores invisibles de cerca.
- Los pasos y los sonidos de ataque se siguen oyendo.
- En tu propia pantalla sigues viendo tu mano; cambia a tercera persona (F5 en Java) para comprobarlo.
- Los nombres se pueden ocultar con
/team modify <equipo> nametagVisibility never(Java).
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.