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Hacer que un objeto destelle (sin encantamientos)

/give @p minecraft:nether_star[enchantment_glint_override=true]

En Java 1.20.5+, añade el destello sin ningún encantamiento, ideal para entradas y premios. Con un nombre también: [enchantment_glint_override=true,custom_name="Entrada especial"] (consulta objetos personalizados).

/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5},enchantment_glint_override=false]

Ponlo en false para ocultar el destello de un objeto encantado.

En 1.20.4 y anteriores, el truco habitual era una lista de encantamientos vacía: {Enchantments:[{}]}.

Contorno de criaturas y jugadores (Luminiscencia)

/effect give @e[type=minecraft:cow,distance=..20] minecraft:glowing 30 0 true

El efecto Luminiscencia dibuja un contorno blanco que se ve a través de las paredes, aquí durante 30 segundos. Usa infinite para dejarlo siempre.

/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:1b}

Para criaturas también puedes poner la etiqueta Glowing:1b. A diferencia del efecto, no se acaba nunca hasta que pongas Glowing:0b. Los datos de los jugadores no se pueden cambiar con /data, así que usa el efecto con jugadores (consulta el comando data).

Cambiar el color del contorno

/team add rojo
/team modify rojo color red
/team join rojo @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest]

El contorno toma el color del equipo del objetivo. Pon equipos rojo y azul y los jugadores distinguirán amigos de enemigos a través de las paredes (consulta el comando team).

Ideas

Quitarlo

/effect clear @a minecraft:glowing
/data merge entity @e[type=minecraft:cow,limit=1,sort=nearest] {Glowing:0b}

Bedrock Edition

Bedrock no tiene ni el efecto Luminiscencia ni una opción de solo destello. Para que un objeto destelle, dale un encantamiento real con /enchant.

Problemas frecuentes

Preguntas frecuentes

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