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Comandos habituales
| Objetivo | Comando |
|---|---|
| Ver la velocidad actual | /tick query |
| Doble de velocidad | /tick rate 40 |
| Mitad de velocidad | /tick rate 10 |
| Velocidad normal | /tick rate 20 |
| Congelar el juego | /tick freeze |
| Descongelar | /tick unfreeze |
| Avanzar un tick con el juego congelado | /tick step |
| Avanzar 10 ticks | /tick step 10 |
| Pasar un día rápido | /tick sprint 24000 |
| Detener el avance rápido | /tick sprint stop |
Qué hace freeze
Las criaturas, la redstone, los cultivos y el ciclo de día se detienen, pero los jugadores pueden seguir moviéndose. Congela y usa /tick step tick a tick para ver el orden exacto en que viajan las señales por un circuito de redstone.
rate frente a sprint
- rate fija los ticks por segundo y se queda así, más rápido o más lento.
- sprint ejecuta un número fijo de ticks tan rápido como pueda tu ordenador y luego vuelve a lo normal. Útil para comprobar el crecimiento de cultivos o la fundición sin esperar.
Las velocidades muy altas provocan lag porque el ordenador no da abasto. En un servidor afecta a todos los jugadores.
Usar /tick query para medir el lag
/tick query muestra la velocidad de ticks objetivo y cuántos milisegundos tarda realmente cada tick.
Para ir a 20 ticks por segundo, cada tick tiene que terminar en 50 ms (1000 ÷ 20). Si el número supera los 50 ms, el juego no da abasto y todo se ralentiza.
- Con rate 40 cada tick solo tiene 25 ms. En un mundo que ya va cargado, un número más alto no lo hace más rápido.
- Tras un sprint el juego indica cuántos ticks por segundo consiguió, una forma rápida de ver lo pesado que es un mundo.
Para reducir el lag, revisa los objetos tirados, el número de criaturas y los relojes de redstone que nunca se detienen.
Dónde no está disponible
- Bedrock: no hay /tick. Usa /time add para adelantar el reloj.
- Java 1.20.2 y anteriores: todavía no existía.
- Sin permiso: necesita trucos o ser operador.
Conviene saber
- Una velocidad más alta también acelera el ciclo de día y noche.
- Los ajustes pueden no restablecerse solos; termina con
/tick rate 20y/tick unfreeze. - Los jugadores no se congelan y pueden colocar y romper bloques durante freeze.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.