マイクラコマンドブログ
コマンド生成ツールだけでは分かりにくい部分を、実例・エラー対策・サーバー設定に分けて整理しています。
記事一覧
検索されやすい「動かない」「違い」「作り方」「おすすめ設定」を中心に増やしています。
エラー対策・動かない原因
マイクラで「Unknown or incomplete command」と出る原因
構文エラー、バージョン違い、NBT/components混在の切り分け。
マイクラで「セレクターに一致する対象がありません」と出る原因@p、@a、@e、@s、distance、type指定の確認。
giveコマンドでアイテム名が赤くなる原因IDの誤字、名前空間、Java/統合版差を確認。
summonコマンドでNBTが反映されない原因名前、体力、装備などが反映されない場合の確認。
execute as と execute at の違い実行者と実行位置の違いを整理。
コマンドブロックが常時実行されない原因種類、条件、レッドストーン、向き、サーバー設定を確認。
コマンド例文
最強の剣を出すコマンド例
剣、エンチャント、名前、壊れない設定の考え方。
最強の弓を出すコマンド例射撃ダメージ、無限、耐久系の組み合わせ。
ノックバック棒を出すコマンド例ミニゲーム用のネタ装備の作り方。
雷を落とすコマンド例summonとexecuteで雷演出を作る。
透明化するコマンド例effectで透明化し、解除する方法。
村人ショップを作るコマンド例取引内容を持つカスタム村人の考え方。
ボスモブを作るコマンド例名前付き・高体力・装備付きモブを作る流れ。
ミニゲーム用のスコアボード例ポイント、残り時間、勝敗判定の基本。
初心者向け基本解説
マイクラのコマンドの基本構文
対象、ID、座標、オプションの読み方。
@p @a @e @s の違い対象セレクターの意味と使い分け。
~ と ^ の違い相対座標とローカル座標の違い。
NBTとcomponentsの違いJava版の新旧アイテムデータ指定を整理。
Java版と統合版で使えるコマンドの違い構文差、NBT、components、JSONの違い。
コマンドブロックの種類と使い分けインパルス、チェーン、リピートの違い。
サーバー管理
server.propertiesのおすすめ設定
身内サーバー、検証用、軽量化向け設定。
view-distanceはいくつがいい?表示距離の目安と負荷への影響。
simulation-distanceとは何か処理距離と表示距離の違い。
online-mode=falseは危険なのか認証設定の意味となりすましリスク。
ホワイトリストの使い方参加者を制限する基本設定。
マイクラサーバーが重いときの確認ポイントTPS、距離設定、Mob、MOD、回線の切り分け。
既存の基本記事
ツールと合わせて読む
記事で考え方を確認し、実際のコマンドは生成ツールで作る流れにすると、スペルミスやバージョン違いを減らせます。
検索語から探す
Search Consoleで実際に出ている語句に合わせて、関連する解説記事へ移動できます。
追加コマンドガイド
検索されやすい短いコマンド名から探せるページです。