server.properties 簡単編集・生成ツール
Minecraft Java版サーバーの設定ファイルを、カテゴリ別に編集して server.properties 形式で生成できます。既存ファイルの読み込み、軽量化プリセット、危険設定チェック、全主要項目の説明に対応しています。
このツールでできること
今使っている server.properties を貼り付けると、対応項目をフォームに反映し、未対応項目は追加設定欄に残します。
基本、ワールド生成、セキュリティ、パフォーマンス、RCON、リソースパックなどに分けて編集できます。
身内サバイバル、公開サーバー、コマンド検証、軽量化、MOD、ミニゲーム向けの目安値を一括設定できます。
online-mode=false、RCONパスワード空欄、表示距離過大などを警告します。
# はコメントです。= より左のキー名は変えず、右側の値だけを変更します。既存のserver.propertiesを読み込む
すでにサーバーで使っているファイルがある場合は、ここに貼り付けてから編集してください。ツールにない項目も消えないように追加設定欄へ移します。
簡単プリセット
最初に近いものを押してから、必要な項目だけ調整する使い方が安全です。
設定項目
追加設定
フォームにない項目、Paper/Spigot/Forge系で独自に使う項目、将来追加された項目はここに key=value 形式で入れてください。読み込み時の未対応項目もここへ入ります。
危険設定チェック
生成結果
設定の読み方と重要ポイント
公開前に必ず見る項目
online-mode=true:通常は必須。falseはなりすましリスク。white-list=true:身内サーバーなら推奨。enable-rcon=false:外部操作が不要なら無効。server-ip=:基本は空欄。
重さに効く項目
view-distance:描画用チャンク送信量。simulation-distance:Mob・作物・レッドストーン処理。entity-broadcast-range-percentage:エンティティ表示範囲。max-tick-time:異常tick時のwatchdog。
ワールド作成前に決める項目
level-seed:シード値。level-type:通常・フラットなど。generator-settings:フラット等の詳細JSON。generate-structures:村や要塞など。
コマンド運用で見る項目
enable-command-block:コマンドブロック。function-permission-level:function権限。op-permission-level:OP権限。force-gamemode:配布マップ・ミニゲーム向け。
関連:サーバー管理コマンド / /gamerule / server.propertiesおすすめ設定 / view-distance解説
参考情報
このページはJava Editionの代表的な server.properties を対象にしています。サーバー本体のバージョン、Paper/Spigot/Forge/Fabricなどの種類により、項目が増減する場合があります。サーバー起動時に存在しない項目が自動追加される場合もあります。
- Minecraft Wiki系の説明では、
server.propertiesはマルチプレイサーバーの設定を保存するファイルで、=の左側がキー、右側が値として扱われます。 - ホスティング事業者の1.21.9向け一覧では、基本設定、ワールド生成、RCON、リソースパック、管理プロトコル系などの項目が整理されています。
server.propertiesで検索されやすい重要設定
server.propertiesは、Minecraft Javaサーバーの参加人数、ポート、ワールド設定、認証、安全設定、軽量化設定をまとめるファイルです。設定を変えた後は、基本的にサーバー再起動が必要です。
- view-distance:見えるチャンク範囲。上げると景色は広がるが負荷が増えます。
- simulation-distance:Mobやレッドストーン処理の距離。軽量化ではここが重要です。
- online-mode:公開サーバーでは原則true。falseはなりすましリスクがあります。
- white-list:身内サーバーではtrue推奨です。
server.properties recommended settings and common mistakes
The generator should stay quick to use, so the detailed explanations are placed here. These notes help with common searches such as server properties, modded server settings, view distance and online mode.
Recommended starting settings
| Server type | Recommended focus |
|---|---|
| Small survival server | Keep view distance moderate, enable whitelist if needed, and avoid heavy spawn protection unless spawn is public. |
| Modded server | Lower view distance and simulation distance first. Mods usually cost more CPU and memory than vanilla. |
| Public server | Use whitelist or permissions, keep backups, and avoid disabling online-mode unless you understand the risk. |
Important options
- view-distance: affects how many chunks are sent to players.
- simulation-distance: affects how many chunks are actively simulated.
- online-mode: controls account authentication. Turning it off has security risks.
- difficulty: peaceful, easy, normal, or hard.
- spawn-protection: protects the spawn area on servers with ops.
server.propertiesの設定方針
人数、MOD数、CPU性能に合わせてview-distanceとsimulation-distanceを調整します。設定変更前に元のファイルを保存してください。
具体例と確認項目
- 小規模サーバーは中程度の描画距離から開始
- MODサーバーはsimulation-distanceを先に下げる
- online-modeを無効にする場合は認証上の危険を理解する