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La forma básica
| Objetivo | Java 1.19+ | Bedrock |
|---|---|---|
| La aldea más cercana | /locate structure #minecraft:village | /locate structure village |
| Fortaleza | /locate structure minecraft:stronghold | /locate structure stronghold |
| Cerezal | /locate biome minecraft:cherry_grove | /locate biome cherry_grove |
El chat muestra la posición más cercana y la distancia. En las estructuras, el valor Y aparece como ~ porque solo X y Z son fijos. En Java puedes hacer clic en las coordenadas para poner un comando de teletransporte en la barra del chat.
El # de #minecraft:village indica un grupo: busca a la vez aldeas de llanura, desierto, sabana, taiga y nieve. Usa minecraft:village_plains para buscar solo un tipo.
ID de estructuras habituales (Java)
| Estructura | ID | Dónde |
|---|---|---|
| Aldea (cualquiera) | #minecraft:village | Superficie del mundo normal |
| Fortaleza | minecraft:stronghold | Bajo tierra |
| Ciudad antigua | minecraft:ancient_city | Muy bajo tierra |
| Cámaras de desafío | minecraft:trial_chambers | Bajo tierra (1.21+) |
| Mansión del bosque | minecraft:mansion | Bosque oscuro |
| Monumento oceánico | minecraft:monument | Océano profundo |
| Fortaleza del Nether | minecraft:fortress | Nether |
| Restos de bastión | minecraft:bastion_remnant | Nether |
| Ciudad del End | minecraft:end_city | Islas exteriores del End |
No hace falta memorizarlos: escribe /locate structure y elige entre las sugerencias. Las estructuras del Nether y del End solo se encuentran si ejecutas el comando en esa dimensión.
Biomas útiles
| Bioma | ID de Java |
|---|---|
| Campo de champiñones | minecraft:mushroom_fields |
| Picos de hielo | minecraft:ice_spikes |
| Tierras baldías | minecraft:badlands |
| Oscuridad profunda | minecraft:deep_dark |
Algunos nombres de biomas son distintos en Bedrock, por ejemplo mushroom_island y mesa. Usa las sugerencias mientras escribes.
Solo lugares sin explorar (Bedrock)
/locate structure village true
En Bedrock, el true del final se salta las estructuras de chunks ya generados, así encuentras una aldea nueva en lugar de una que ya visitaste.
Versiones antiguas
Java 1.18 y anteriores usaban /locate village sin la palabra structure, y de la 1.16 a la 1.18 los biomas tenían un comando aparte, /locatebiome. Por eso fallan en las versiones actuales los comandos de los tutoriales antiguos.
Llegar sin riesgos
/tp @s 1200 200 -340
/effect give @s minecraft:slow_falling 30 0 true
Como no se conoce el valor Y, teletranspórtate muy por encima del lugar y cae despacio, en lugar de adivinar una altura que te deje dentro del suelo. Para las fortalezas y las ciudades antiguas, que están bajo tierra, excava hacia abajo desde la X y la Z indicadas.
Problemas frecuentes
- «No se ha podido encontrar una estructura»: estás en la dimensión equivocada, o las estructuras están desactivadas en el mundo.
- Argumento desconocido: en Java 1.18 y anteriores, quita
structure. - La aldea no está: el comando encuentra dónde está prevista una estructura; muy de vez en cuando el terreno oculta casi toda. Busca por los alrededores.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.