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Qué hace online-mode
online-mode en server.properties hace que el servidor pregunte a los servidores de autenticación de Microsoft si cada jugador tiene una cuenta de Minecraft real.
| Valor | Comportamiento |
|---|---|
true (por defecto) | Solo pueden entrar cuentas verificadas |
false | Sin comprobación; el servidor se fía del nombre que se escriba |
Qué pasa con false
Cualquiera puede usar cualquier nombre
Sin verificación, un jugador puede entrar como otra persona. Si entra como un operador, obtiene sus comandos, así que destruir el mundo o llevarse objetos es fácil.
La lista blanca deja de protegerte
La lista blanca comprueba nombres. Con el modo en línea desactivado, los nombres se pueden falsificar, así que cualquiera puede hacerse pasar por un nombre de la lista. Una lista blanca sola no basta.
Los jugadores reciben UUID distintos
El servidor distingue a los jugadores por su UUID. Con el modo en línea desactivado, usa en su lugar un UUID generado a partir del nombre. Si cambias de modo más tarde, los inventarios, posiciones y permisos de operador pasan a pertenecer a un jugador "distinto". Casi todos los casos de inventarios que desaparecen tras el cambio vienen de esto.
Puede que no carguen las skins
Sin autenticación, puede que las skins no se muestren bien.
La excepción: los proxies
Con un proxy como Velocity o BungeeCord, los servidores que hay detrás usan false y la autenticación la hace el proxy. Hacen falta dos cosas:
- Configurar bien el reenvío de información de los jugadores en el proxy.
- Bloquear las conexiones directas a los servidores de detrás, por ejemplo con un cortafuegos.
Si todavía se puede llegar directamente a esos servidores, cualquiera puede saltarse el proxy y entrar con cualquier nombre.
Bedrock Dedicated Server
BDS también tiene online-mode. Con true comprueba las cuentas de Xbox. Déjalo activado.
Resumen
- Servidores para amigos y servidores públicos: deja
true. - Servidores detrás de un proxy:
false, con el acceso directo bloqueado. - Cambiarlo más tarde reparte los datos de los jugadores entre UUID antiguos y nuevos.
Para limitar quién puede entrar, consulta la guía de la lista blanca.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo desactivarlo para que entre un amigo que no tiene el juego? No es recomendable. Se aplican todos los riesgos de arriba, y jugar sin cuenta va contra los términos de Minecraft. Que cada uno entre con su propia cuenta.
- Desaparecieron datos al volver a true. Los datos creados mientras estaba desactivado se guardan con otros UUID en
world/playerdata. Se pueden trasladar, pero haz antes una copia de seguridad. - ¿Afecta a Abrir en LAN? Abrir en LAN en Java normalmente verifica las cuentas. El ajuste importa en servidores dedicados.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.