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Qué hace online-mode

online-mode en server.properties hace que el servidor pregunte a los servidores de autenticación de Microsoft si cada jugador tiene una cuenta de Minecraft real.

ValorComportamiento
true (por defecto)Solo pueden entrar cuentas verificadas
falseSin comprobación; el servidor se fía del nombre que se escriba

Qué pasa con false

Cualquiera puede usar cualquier nombre

Sin verificación, un jugador puede entrar como otra persona. Si entra como un operador, obtiene sus comandos, así que destruir el mundo o llevarse objetos es fácil.

La lista blanca deja de protegerte

La lista blanca comprueba nombres. Con el modo en línea desactivado, los nombres se pueden falsificar, así que cualquiera puede hacerse pasar por un nombre de la lista. Una lista blanca sola no basta.

Los jugadores reciben UUID distintos

El servidor distingue a los jugadores por su UUID. Con el modo en línea desactivado, usa en su lugar un UUID generado a partir del nombre. Si cambias de modo más tarde, los inventarios, posiciones y permisos de operador pasan a pertenecer a un jugador "distinto". Casi todos los casos de inventarios que desaparecen tras el cambio vienen de esto.

Puede que no carguen las skins

Sin autenticación, puede que las skins no se muestren bien.

La excepción: los proxies

Con un proxy como Velocity o BungeeCord, los servidores que hay detrás usan false y la autenticación la hace el proxy. Hacen falta dos cosas:

Si todavía se puede llegar directamente a esos servidores, cualquiera puede saltarse el proxy y entrar con cualquier nombre.

Bedrock Dedicated Server

BDS también tiene online-mode. Con true comprueba las cuentas de Xbox. Déjalo activado.

Resumen

Para limitar quién puede entrar, consulta la guía de la lista blanca.

Preguntas frecuentes

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.