Actualizado:
Casco según la versión
| Versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.21.5 y posteriores | /give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}] |
| Java 1.20.5–1.21.4 | /give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={levels:{protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}}] |
| Java 1.16–1.20.4 | /give @p minecraft:netherite_helmet{Enchantments:[{id:"minecraft:protection",lvl:4s},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:3s},{id:"minecraft:mending",lvl:1s}]} |
Los datos de los objetos pasaron del NBT { } a los componentes [ ] en la 1.20.5, y el envoltorio levels se eliminó en la 1.21.5. La netherita llegó en la 1.16; usa diamante en versiones anteriores.
Set completo (1.21.5 y posteriores)
/give @p minecraft:netherite_helmet[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,respiration:3,aqua_affinity:1}]
/give @p minecraft:netherite_chestplate[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1}]
/give @p minecraft:netherite_leggings[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,swift_sneak:3}]
/give @p minecraft:netherite_boots[enchantments={protection:4,unbreaking:3,mending:1,feather_falling:4,depth_strider:3,soul_speed:3}]
En la 1.20.5–1.21.4, envuelve cada lista en enchantments={levels:{…}}.
Mejores encantamientos por pieza
| Pieza | Encantamientos |
|---|---|
| Todas | Protección IV, Irrompibilidad III, Reparación |
| Casco | Respiración III, Afinidad acuática |
| Pantalones | Sigilo veloz III (1.19+) |
| Botas | Caída de pluma IV, Agilidad acuática III, Velocidad del alma III |
Agilidad acuática y Paso helado normalmente no se pueden combinar; /give lo permite, pero elige uno. Espinas devuelve daño a quien te ataca, pero desgasta más rápido tu armadura.
Los niveles más altos dejan de ayudar
/give acepta niveles por encima de IV, pero los encantamientos de protección se detienen en una reducción total del daño del 80 % sumando todas las piezas. Protección IV en cuatro piezas ya da un 64 % aproximadamente, así que con nivel V basta. Para aguantar más, añade el efecto Resistencia.
Equiparla directamente y hacerla irrompible
/item replace entity @p armor.head with minecraft:netherite_helmet[unbreakable={}]
/item replace (Java 1.17+) pone la pieza directamente en la ranura de armadura. Las ranuras son armor.head, armor.chest, armor.legs y armor.feet. En la 1.20.4 y anteriores, irrompible se escribe {Unbreakable:1b}.
Problemas frecuentes
- No aparecen encantamientos: el formato no corresponde a tu versión.
- Objeto desconocido: la netherita necesita la 1.16 o posterior; revisa la ortografía.
- Bedrock Edition: /give no puede añadir encantamientos. Sujeta cada pieza y usa
/enchant, hasta el máximo normal.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.