Actualizado:

1. Foso

# Iterativo, Siempre activo
execute if entity @a[x=10,y=64,z=10,dx=2,dy=1,dz=2] run fill 10 63 10 12 60 12 minecraft:air

Pisa el suelo de 3 por 3 en Y 63 y desaparecen cuatro capas. Consulta la detección de zonas.

2. Trampa de flechas

execute if entity @a[x=20,y=64,z=0,dx=0,dy=1,dz=6] run summon minecraft:arrow 17 65 3 {Motion:[1.5d,0.0d,0.0d],pickup:0b}

Al entrar en el pasillo se disparan flechas hacia el este desde un agujero en la pared. pickup:0b impide que los jugadores las recojan.

3. Zona de rayos

execute at @a[x=30,y=64,z=0,dx=4,dy=2,dz=4] run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~

Consulta el comando de rayos.

4. Suelo venenoso

execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ minecraft:crimson_nylium run effect give @s minecraft:poison 2 0

Funciona en cualquier sitio donde coloques necelio carmesí.

5. Activarse una vez y reiniciar

execute as @a[x=30,y=64,z=0,dx=4,dy=2,dz=4,tag=!trapped] at @s run summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~
tag @a[x=30,y=64,z=0,dx=4,dy=2,dz=4] add trapped
fill 10 63 10 12 63 12 minecraft:stone

La etiqueta limita el rayo a una vez por jugador; la última línea restaura el foso. Combina trampas con una sala de escape.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.