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基本の形
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,NoBasePlate:1b}
腕があり、台座のない防具立てを足元に出します。{ } の中に設定を並べて、見た目や動きを変えます。
よく使う設定(Java版)
| 設定 | 効果 |
|---|---|
ShowArms:1b | 腕を表示します。 |
NoBasePlate:1b | 下の石の台座を消します。 |
Small:1b | 小さいサイズにします。 |
Invisible:1b | 本体を透明にします。着せた装備は見えたままです。 |
NoGravity:1b | 空中に浮いたままにします。 |
Invulnerable:1b | 壊されないようにします(クリエイティブの人は壊せます)。 |
Marker:1b | 当たり判定をなくします。文字表示や目印に使います。 |
DisabledSlots:4144959 | 装備を取ったり入れ替えたりできないようにします。 |
文字を浮かべる
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,Marker:1b,CustomName:"ようこそ!",CustomNameVisible:1b}
透明で当たり判定のない防具立てに名前を付けて表示すると、空中に文字が浮いて見えます。看板の代わりに案内を出すときに便利です。名前の書き方は1.21.5以降の形です。1.21.4以前は CustomName:'"ようこそ!"' のように、外側を ' で囲みます。
装備を着せる
# Java版1.21.5以降
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,equipment:{head:{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1},chest:{id:"minecraft:diamond_chestplate",count:1},mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}}}
# Java版1.20.5〜1.21.4
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,ArmorItems:[{},{},{id:"minecraft:diamond_chestplate",count:1},{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1}],HandItems:[{id:"minecraft:diamond_sword",count:1},{}]}
1.21.4以前の ArmorItems は、足・脚・胴・頭の順番です。空にする場所は {} にします。
ポーズを変える
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,Pose:{RightArm:[-90f,0f,0f],Head:[-15f,0f,0f]}}
Pose で、頭・体・左右の腕・左右の脚の角度を指定できます。数字はX・Y・Zの順の角度です。上の例は、右腕を前に伸ばして、少し上を向かせています。
統合版の場合
統合版のsummonには、上のような細かい設定を付けられません。/summon armor_stand で出したあと、スニークしながら防具立てを触るとポーズが切り替わります。装備は普通に手で着せるか、/replaceitem を使います。
/summon armor_stand ~ ~ ~
/replaceitem entity @e[type=armor_stand,c=1] slot.armor.head 0 diamond_helmet
うまくいかないときの確認ポイント
- 装備が着ていない:1.21.5で書き方が equipment に変わりました。版に合った書き方か確認します。
- 消したい:次のように範囲を付けると、近くの防具立てだけ消せます。範囲は必ず付けます。
/kill @e[type=armor_stand,distance=..3] - Markerにしたら触れない:Markerは当たり判定がなくなるので、手で装備を着せられません。先に装備を指定して出します。
よくある質問
出した防具立ての設定をあとから変えられますか?
Java版では /data merge entity で変えられます。近くの防具立てを透明にする例です。
/data merge entity @e[type=armor_stand,limit=1,sort=nearest] {Invisible:1b}
防具立てを動かせますか?
/tp で移動できます。少しずつ動かすと、動いているように見せられます。
Invulnerableなのに壊されました。
クリエイティブモードのプレイヤーや /kill では壊れます。サバイバルのプレイヤーからは壊されません。