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防具立てのコマンド

防具立ては、装備を飾るだけでなく、看板代わりの文字表示や、配布ワールドのギミックにも使えます。summonコマンドで出すと、腕を付けたり透明にしたりと、普通に置くだけではできない設定ができます(Java版)。

armor_stand防具立てsummon

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基本の形

/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,NoBasePlate:1b}

腕があり、台座のない防具立てを足元に出します。{ } の中に設定を並べて、見た目や動きを変えます。

よく使う設定(Java版)

設定効果
ShowArms:1b腕を表示します。
NoBasePlate:1b下の石の台座を消します。
Small:1b小さいサイズにします。
Invisible:1b本体を透明にします。着せた装備は見えたままです。
NoGravity:1b空中に浮いたままにします。
Invulnerable:1b壊されないようにします(クリエイティブの人は壊せます)。
Marker:1b当たり判定をなくします。文字表示や目印に使います。
DisabledSlots:4144959装備を取ったり入れ替えたりできないようにします。

文字を浮かべる

/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,Marker:1b,CustomName:"ようこそ!",CustomNameVisible:1b}

透明で当たり判定のない防具立てに名前を付けて表示すると、空中に文字が浮いて見えます。看板の代わりに案内を出すときに便利です。名前の書き方は1.21.5以降の形です。1.21.4以前は CustomName:'"ようこそ!"' のように、外側を ' で囲みます。

装備を着せる

# Java版1.21.5以降
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,equipment:{head:{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1},chest:{id:"minecraft:diamond_chestplate",count:1},mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1}}}

# Java版1.20.5〜1.21.4
/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,ArmorItems:[{},{},{id:"minecraft:diamond_chestplate",count:1},{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1}],HandItems:[{id:"minecraft:diamond_sword",count:1},{}]}

1.21.4以前の ArmorItems は、足・脚・胴・頭の順番です。空にする場所は {} にします。

ポーズを変える

/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,Pose:{RightArm:[-90f,0f,0f],Head:[-15f,0f,0f]}}

Pose で、頭・体・左右の腕・左右の脚の角度を指定できます。数字はX・Y・Zの順の角度です。上の例は、右腕を前に伸ばして、少し上を向かせています。

統合版の場合

統合版のsummonには、上のような細かい設定を付けられません。/summon armor_stand で出したあと、スニークしながら防具立てを触るとポーズが切り替わります。装備は普通に手で着せるか、/replaceitem を使います。

/summon armor_stand ~ ~ ~
/replaceitem entity @e[type=armor_stand,c=1] slot.armor.head 0 diamond_helmet

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

出した防具立ての設定をあとから変えられますか?

Java版では /data merge entity で変えられます。近くの防具立てを透明にする例です。

/data merge entity @e[type=armor_stand,limit=1,sort=nearest] {Invisible:1b}

防具立てを動かせますか?

/tp で移動できます。少しずつ動かすと、動いているように見せられます。

Invulnerableなのに壊されました。

クリエイティブモードのプレイヤーや /kill では壊れます。サバイバルのプレイヤーからは壊されません。

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