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体力を表示するコマンド

PvPやマルチプレイで、ほかの人の体力がわかると便利です。スコアボードの「health」を使うと、プレイヤーの名前の下やTabキーの一覧に、今の体力が自動で表示されます。

体力表示スコアボードJava版

スコアボードのコマンドを作る

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1. 名前の下に体力を出す

/scoreboard objectives add hp health {"text":"❤","color":"red"}
/scoreboard objectives setdisplay below_name hp

ほかのプレイヤーの名前の下に「20 ❤」のように体力が出ます。数字はハート半分を1として数えるので、満タンは20です。1.20.1以前は below_name の代わりに belowName と書きます。

2. Tabキーの一覧に出す

/scoreboard objectives setdisplay list hp
/scoreboard objectives modify hp rendertype hearts

Tabキーを押したときのプレイヤー一覧に体力が出ます。2行目を入れると、数字ではなくハートの形で表示されます。

3. サイドバーに出す

/scoreboard objectives setdisplay sidebar hp

画面の右側に、全員の体力が一覧で出ます。人数が多いときは、名前の下かTab一覧のほうが見やすいです。

4. ほかの数値も出す

出したいもの種類(criteria)
体力health
満腹度food
経験値のレベルlevel
防具の防御力armor
死んだ回数deathCount
プレイヤーを倒した数playerKillCount
/scoreboard objectives add deaths deathCount "死んだ回数"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar deaths

health・food・level・armorは自動で今の値になり、コマンドで書き換えることはできません。くわしくは scoreboardコマンドの基本 にまとめています。

5. 表示を消す

/scoreboard objectives setdisplay below_name
/scoreboard objectives remove hp

1行目は表示だけを消します。2行目はスコアそのものを消します。

6. 体力が少なくなったら知らせる(くり返し)

/title @a[scores={hp=..6}] actionbar {"text":"体力が少ない!","color":"red"}

1で作った hp のスコアを使います。くり返しコマンドブロック(常時実行)に入れると、体力が6(ハート3つ)以下の人のホットバーの上に赤い文字が出続けます。回復して7以上になると消えます。..6 の数を変えると、知らせる体力を変えられます。

/effect give @a[scores={hp=..6}] glowing 1 0 true

チーム戦なら、体力の少ない人を光らせて、仲間が助けに行きやすくすることもできます。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

ハートの形で表示できますか?

Tab一覧では rendertype hearts でハートの形になります。名前の下やサイドバーは数字で表示されます。

Mobの体力も表示できますか?

health のスコアはプレイヤーだけです。Mobの体力は /data get entity で確認します。

最大体力を増やすと表示も変わりますか?

はい。attributeで最大体力を増やすと、表示される数字も大きくなります。

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