Actualizado:

1. Dar la maza más fuerte (1.21.5+)

/give @p mace[enchantments={density:5,breach:4,wind_burst:3,unbreaking:3,mending:1,fire_aspect:2,looting:3},unbreakable={}]

Densidad y Fisura no se pueden combinar en supervivencia, pero un comando añade ambas. En la 1.20.5 a 1.21.4 escribe enchantments={levels:{density:5,breach:4}}.

2. Encantamientos de la maza

IDMáx.Efecto
density (Densidad)VMás daño por cada bloque de caída
breach (Fisura)IVReduce la armadura del objetivo
wind_burst (Aeroimpulso)IIITe lanza hacia arriba tras un golpe en caída

Más ID: lista de ID de encantamientos.

3. Cómo funcionan los golpes en caída

Golpear mientras caes más de 1,5 bloques es un golpe en caída. El daño aumenta con la altura de la caída y no recibes daño por caída al acertar. Aeroimpulso te devuelve hacia arriba para otro golpe.

4. Añadir cargas de viento

/give @p wind_charge 64

Lanza una a tus pies para saltar alto y poder dar golpes en caída en terreno llano.

5. Objetivo de práctica

/summon zombie ~ ~ ~5 {NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}

Consulta el comando NoAI.

6. ¿Densidad o Fisura?

En supervivencia solo puedes elegir una. Densidad va bien para caídas altas con cargas de viento o Aeroimpulso. Fisura va bien contra jugadores con netherita y criaturas con armadura. Con comandos puedes probar ambas primero.

Solución de problemas

Comprueba tu comando

El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.