MC CommanderMinecraft非公式コマンド支援

しゃがむと発動するコマンド

Java版では、しゃがんでいる時間を数えるスコアを使うと、しゃがんだ瞬間にコマンドを動かせます。右クリックの代わりに、しゃがむ動きをスイッチとして使えます。

scoreboardexecuteJava版

scoreboardコマンドを作る

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1. しゃがんだ時間を数えるスコアを作る

/scoreboard objectives add sneak minecraft.custom:minecraft.sneak_time

sneak_time は、しゃがんでいる間1ティック(0.05秒)ごとに1ずつ増えるスコアです。最初に1回だけ実行します。スコアの作り方の基本は ミニゲーム用のスコアボード例 にまとめています。

2. しゃがむと高くジャンプできる

# 反復・常時実行
execute as @a[scores={sneak=1..}] run effect give @s minecraft:jump_boost 1 4 true
# チェーン・常時実行
scoreboard players reset @a[scores={sneak=1..}] sneak

しゃがんでいる間、跳躍力上昇Vが1秒ずつ付きます。しゃがんだあとすぐにジャンプすると、ふつうより高く跳べます。2行目でスコアを0に戻すので、しゃがむのをやめると1秒で効果が切れます。

3. アイテムを持ってしゃがむと発動する

execute as @a[scores={sneak=1..}] if items entity @s weapon.mainhand minecraft:feather at @s run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0.3 0.1 0.3 0 3

羽根を持ってしゃがんでいる間だけ、足元に雲のパーティクルが出ます。if items は1.20.5以降の書き方です。持っているアイテムで効果を変える方法は アイテムを持つと効果が出るコマンド も参考にしてください。

4. しゃがんだ時間を使う

execute as @a[scores={sneak=60..}] run tp @s 0 100 0
scoreboard players reset @a[scores={sneak=60..}] sneak

しゃがんだ時間の合計が60ティック(3秒)になった人を、決まった場所へテレポートします。2のようにすぐリセットせず、スコアがたまるのを待つ使い方です。しゃがむのをやめてもスコアは減らないので、とぎれとぎれにしゃがんでも合計されます。足元のブロックの条件を足すと、しゃがむと下の階へ移動する エレベーター も作れます。

5. 統合版の場合

統合版のスコアボードには、しゃがんだ時間を数える種類がありません。この記事のコマンドはJava版で使います。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

しゃがむのをやめた瞬間を調べられますか?

このスコアだけでは難しいです。しゃがんでいる間に付けたタグを、スコアが増えなくなったら外す、といった少し複雑なしくみが必要です。

右クリック検出とどちらが便利ですか?

右クリックはアイテムを持たせる必要がありますが、しゃがむ動きは何も持たなくても使えます。誤って発動しにくいのは右クリックの方です。

統合版でもできますか?

統合版のスコアボードにはしゃがんだ時間の項目がないので、この方法は使えません。

関連ページ

エレベーターを作るジャンプで上、しゃがむと下の階へ。右クリックで発動するアイテムの作り方

アイテムを使うスイッチです。

アイテムを持つと効果が出るコマンド

アイテムで効果を分けます。

ミニゲーム用のスコアボード例

スコアの基本です。

ジャンプ台・加速床を作るコマンド

高く跳ぶほかの方法です。

コマンド辞典

基本構文とコマンド別の使い方を確認できます。