Actualizado:
1. Preparación (una vez)
/team add it "Perseguidor"
/team modify it color red
/team add run "Corredor"
/team modify run color aqua
/scoreboard objectives add caught deathCount
/gamerule minecraft:keep_inventory true
/gamerule minecraft:immediate_respawn true
Un corredor atrapado cae y reaparece al instante como perseguidor. deathCount cuenta esas caídas. En la 1.21.10 y anteriores las reglas son keepInventory y doImmediateRespawn.
2. Elegir equipos
/team join it Steve
/team join run Alex Sam Kai
3. Perseguidores que brillan y atrapan de un golpe
Pon cada línea en su propio bloque de comandos Iterativo y Siempre activo:
/effect give @a[team=it] minecraft:glowing 2 0 true
/effect give @a[team=it] minecraft:strength 2 255 true
/effect give @a[team=it] minecraft:resistance 2 4 true
Luminiscencia muestra a los perseguidores a través de las paredes, Fuerza hace que baste un golpe y Resistencia V impide que los corredores les hagan daño. Consulta los comandos de brillo.
4. Los corredores atrapados se vuelven perseguidores
/execute as @a[team=run,scores={caught=1..}] run team join it @s
/scoreboard players reset @a caught
La primera línea va en un bloque Iterativo y la segunda en un bloque En cadena detrás.
5. Empezar y ganar
/scoreboard players reset @a caught
/tp @a[team=run] 0 64 0
/tp @a[team=it] 0 64 30
/title @a title {"text":"¡Ya!","color":"gold"}
/execute unless entity @a[team=run] run title @a title {"text":"¡Ganan los perseguidores!","color":"red"}
Para un límite de tiempo, reutiliza el temporizador de la guía del escondite. Al terminar, detén los bloques Iterativos y ejecuta /team empty it.
Solución de problemas
- Atrapar no hace nada: comprueba que el bloque de Fuerza está funcionando.
- Los perseguidores mueren: el amplificador 4 es Resistencia V.
- Los objetos se esparcen: activa keepInventory.
Comprueba tu comando
El Command Error Doctor (en inglés) revisa en tu navegador los errores de sintaxis más comunes.