MC CommanderOutils de commandes Minecraft non officiels
Générateur de commande give

Générateur de commande Give Minecraft

Choisissez un objet, ajoutez des options et copiez la commande /give.

Mode d’emploi

Choisissez un objet et la version du jeu, puis ajoutez au besoin la quantité, un nom ou des enchantements.

Générateur de secours

Un formulaire simplifié est disponible pendant le chargement. Il ne propose pas toutes les options du générateur.

Résultat

Pages associées

Commande Give pour objets personnalisés

Comment lire une commande /give

La forme de base est /give @p minecraft:diamond 64 : qui reçoit, quel objet et combien. Si l’inventaire est plein, ce qui ne rentre pas tombe au sol à côté du joueur.

Depuis Java 1.20.5, les réglages de l’objet s’écrivent entre crochets sous forme de composants, par exemple /give @p minecraft:diamond_sword[unbreakable={}] 1. Java 1.21.5 a de nouveau changé le format du nom et de la description.

Si la commande ne fonctionne pas

Exemples de give prêts à copier

ObjectifCommande
Un stack de diamants/give @p minecraft:diamond 64
Épée Tranchant V (1.21.5+)/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5}]
Épée Tranchant V (1.20.5–1.21.4)/give @p minecraft:diamond_sword[enchantments={levels:{sharpness:5}}]
Bloc de commande/give @p minecraft:command_block

La quantité se place à la fin, 64 au maximum pour la plupart des objets. Le bloc de commande ne s’utilise qu’en créatif avec les droits d’opérateur. Sur Bedrock, pas de données entre crochets : utilisez /give @p diamond 64 puis /enchant.

Vérifier le résultat avant de le personnaliser

Commencez dans un monde de test avec /give @p minecraft:stone 16. Le sélecteur @p vise le joueur le plus proche de l’origine de la commande et le nombre final indique la quantité. Si cet exemple fonctionne, ajoutez d’abord l’objet voulu, puis le nom, la description et les enchantements, un par un.

Java et Bedrock n’utilisent pas toujours les mêmes données

Depuis Java 1.20.5, les données personnalisées des objets utilisent des composants ; les exemples NBT des versions précédentes ne peuvent pas être copiés sans adaptation. Bedrock n’accepte pas la même syntaxe avancée de composants que Java. Sélectionnez la bonne édition et la bonne version avant de copier la commande.

En cas d’erreur

  1. Vérifiez que les commandes (triches) sont activées ou que vous avez les droits nécessaires.
  2. Essayez l’exemple simple avec la pierre.
  3. Contrôlez la cible, l’identifiant de l’objet et les options supplémentaires.

Pour distinguer un problème d’objet d’un problème d’entité, consultez aussi le générateur d’entités.

Ce sont des exemples explicatifs : toutes les versions n’ont pas forcément été testées en jeu.