Générateur de commande Summon Minecraft
Créez des mobs personnalisés et des commandes d’œufs d’apparition avec des préréglages.
Mode d’emploi
Choisissez une créature et sa position d’apparition, puis définissez son nom, son équipement ou ses attributs.
Générateur de secours
Un formulaire simplifié est disponible pendant le chargement. Il ne propose pas toutes les options du générateur.
Résultat
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Comment fonctionne /summon
/summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ fait apparaître un zombie un bloc au-dessus de vous. Vous pouvez ajouter des données à la fin, par exemple {PersistenceRequired:1b} pour qu’il ne disparaisse pas quand vous vous éloignez.
Le format de l’équipement a changé en Java 1.21.5 : on utilise maintenant equipment:{mainhand:{id:"minecraft:diamond_sword"}} à la place de HandItems et ArmorItems.
Si la commande ne fonctionne pas
- En difficulté paisible, les monstres disparaissent dès leur apparition. Changez de difficulté pour tester.
- Les zombies et les squelettes brûlent au soleil. Donnez-leur un casque ou testez-les à l’ombre.
- Sur Bedrock, on écrit la commande sans données :
/summon zombie ~ ~1 ~.
Exemples de summon prêts à copier
| Objectif | Commande |
|---|---|
| Zombie nommé qui ne disparaît pas | /summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ {CustomName:"Garde",PersistenceRequired:1b} |
| Villageois immobile et invulnérable | /summon minecraft:villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Invulnerable:1b} |
| Squelette avec épée (1.21.5+) | /summon minecraft:skeleton ~ ~1 ~ {equipment:{mainhand:{id:"minecraft:iron_sword",count:1}}} |
| Éclair | /summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~5 |
Ces commandes sont pour Java Edition. Avant 1.21.5, le nom s’écrit en JSON entre apostrophes (CustomName:'"Garde"') et l’équipement avec HandItems. Bedrock n’accepte pas de données entre accolades.
Invoquer d’abord une entité simple
Essayez /summon minecraft:zombie ~ ~1 ~ dans un monde de test. Les coordonnées avec ~ sont relatives au point d’exécution de la commande ; depuis un bloc de commande, la référence est en général ce bloc. La deuxième coordonnée place l’entité un bloc plus haut.
Ajoutez les propriétés une à une
Vérifiez d’abord l’ID et la position. Ajoutez ensuite un nom ou un équipement seulement si la commande de base fonctionne. Le NBT avancé de Java ne peut pas être utilisé tel quel sur Bedrock ; certaines propriétés demandent d’autres mécanismes ou ne sont pas disponibles avec les commandes normales.
Si l’entité n’apparaît pas
- Vérifiez l’édition et l’identifiant.
- Contrôlez les coordonnées et les règles du monde.
- Retirez les données supplémentaires et revenez à l’exemple simple.
Ce sont des exemples explicatifs : toutes les versions n’ont pas forcément été testées en jeu.