Mise à jour :
D'abord : comment fonctionnent les coordonnées
Ces exemples utilisent ~, relatif à l'endroit où vous êtes : ~5 correspond à cinq blocs plus loin et ~-1 à un bloc plus bas. ^ est relatif à votre regard (voir ~ vs ^). Pour un placement exact, regardez les coordonnées sur l'écran F3 et tapez des nombres.
1. Dégager le terrain
/fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~10 ~10 minecraft:air
Transforme en air une zone de 21×11×21 autour de vous, en supprimant collines et arbres. Les blocs sous vos pieds restent. Une commande peut modifier jusqu'à 32 768 blocs (voir le guide de fill).
2. Poser un sol
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:smooth_stone
Crée un sol de 11×11 un bloc sous vous. Utiliser deux fois la même hauteur donne une couche d'un bloc d'épaisseur.
3. Construire une boîte creuse
/fill ~2 ~ ~2 ~12 ~6 ~12 minecraft:glass hollow
hollow ne remplit que l'extérieur et vide l'intérieur. Utilisez outline pour garder ce qui est déjà dedans.
4. Remplacer un type de bloc
/fill ~-10 ~-5 ~-10 ~10 ~5 ~10 minecraft:stone_bricks replace minecraft:cobblestone
Échange uniquement la pierre taillée de la zone contre des briques de pierre. Pratique pour essayer des matériaux.
5. Copier un bâtiment
/clone 0 64 0 10 74 10 20 64 0 masked
Copie la zone de 0 64 0 à 10 74 10, avec son coin à 20 64 0. masked ignore l'air, donc le sol à la destination est conservé. /clone ne peut ni pivoter ni refléter ; utilisez un bloc de structure pour cela (voir le guide de clone).
6. Poser un bloc orienté
/setblock ~ ~ ~2 minecraft:oak_stairs[facing=north]
Les états de blocs se mettent entre [ ]. Bedrock utilise d'autres noms d'états, alors suivez les suggestions pendant la saisie (voir le guide de setblock).
7. Lumière invisible
/give @s minecraft:light
Éclaire une zone sans changer son apparence, ce qui empêche aussi les créatures d'apparaître dans les constructions. Bedrock utilise un autre identifiant, choisissez-le dans les suggestions (voir objets cachés).
8. Murs invisibles (barrière)
/give @s minecraft:barrier
Un bloc transparent que personne ne peut traverser. Utilisez-le pour garder les joueurs dans une zone ou protéger des vitrines.
9. Changer la forme des blocs (bâton de débogage)
/give @s minecraft:debug_stick
Sur Java, change l'orientation ou les connexions des blocs posés, comme les angles d'escaliers et les liaisons de barrières. Bedrock ne l'a pas.
10. Figer le temps et la météo pendant la construction
/time set noon
/gamerule advance_time false
/weather clear
Ombres et lumière restent identiques, vous pouvez donc juger l'aspect de la construction. Sur 1.21.10 et antérieur, utilisez doDaylightCycle (voir la liste des règles de jeu).
11. Changer le biome autour de votre construction
/fillbiome ~-16 ~-16 ~-16 ~15 ~15 ~15 minecraft:cherry_grove
Sur Java, accordez les couleurs de l'herbe et des feuilles à votre construction (voir le guide de fillbiome).
12. Placer une construction enregistrée
/place template minecraft:mybuild ~ ~ ~
/structure load mybuild ~ ~ ~
La première ligne est pour Java et la seconde pour Bedrock. Placez autant de fois que vous voulez une construction enregistrée avec un bloc de structure (voir le guide de place).
Ajouter des parties mobiles
- Ascenseurs pour les grandes constructions.
- Chaises où les joueurs peuvent s'asseoir.
- Portes à clé et automatiques.
Éviter les erreurs
- Sauvegardez d'abord : /fill et /clone ne s'annulent pas. Copiez le monde avant les gros changements.
- Vérifiez la zone : essayez en petit avec
minecraft:glassavant d'utiliser le vrai bloc. - Trop de blocs : au-delà de 32 768, divisez la zone.
Questions fréquentes
- Les blocs retirés par /fill tombent-ils ? Normalement, ils disparaissent simplement. Ajoutez
destroypour qu'ils tombent comme s'ils étaient minés. - Bedrock ? /fill, /clone et /setblock y existent. /fillbiome, /place et le bâton de débogage sont réservés à Java.
- Peut-on pivoter une copie ? Pas avec /clone. Utilisez un bloc de structure ou /place template sur Java, ou /structure load sur Bedrock.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.