Mise à jour :
Fonctionnement
Un bloc de commande Répétition, Toujours actif, exécute une commande seulement pour les joueurs debout sur un bloc choisi, vérifié avec if block ~ ~-1 ~.
1. Tremplin (bloc de slime)
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ slime_block run effect give @s levitation 1 20 true
Plus l'amplificateur est élevé, plus les joueurs montent haut. Sur Bedrock, écrivez effect @s levitation 1 20 true.
2. Plaque de vitesse (bloc d'or)
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ gold_block run effect give @s speed 3 5 true
3. Téléporteur (bloc d'émeraude)
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ emerald_block run tp @s 100 64 100
Ne mettez pas d'autre bloc d'émeraude à l'arrivée, sinon les joueurs font des allers-retours.
4. Sol de soin (bloc de diamant)
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ diamond_block run effect give @s regeneration 1 4 true
Consultez la commande de soin.
5. Limiter à une zone
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ slime_block if entity @s[x=0,y=60,z=0,dx=50,dy=20,dz=50] run effect give @s levitation 1 20 true
6. Éviter les dégâts de chute
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ slime_block run effect give @s slow_falling 6 0 true
Une propulsion haute en Lévitation fait mal à l'atterrissage. Ajoutez cette ligne dans un bloc Chaîne après celui du tremplin pour six secondes de Chute lente. De l'eau au point d'arrivée marche aussi, ou désactivez la règle fall_damage (fallDamage avant Java 1.21.11 ; consultez la liste des gamerules).
7. Plaque de super saut
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ lime_wool run effect give @s jump_boost 2 4 true
Les joueurs ne sont pas propulsés ; ils sautent plus haut seulement quand ils appuient sur saut. Idéal pour les trous de parkour. Plus l'amplificateur est grand, plus le saut est haut.
8. Jouer un son une seule fois en marchant dessus
# Bloc de commande Répétition
execute as @a[tag=!onpad] at @s if block ~ ~-1 ~ slime_block run playsound minecraft:entity.slime.jump master @s
# Chaîne 1
tag @a remove onpad
# Chaîne 2
execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ slime_block run tag @s add onpad
Sans le tag, le son se répète à chaque tick. Les joueurs sur la plaque portent le tag : seuls ceux qui viennent d'y monter l'entendent. Consultez la commande playsound.
Dépannage
- Rien ne se passe : vérifiez Répétition et Toujours actif, ainsi que l'ID du bloc.
- Ne marche pas sur les dalles : la vérification regarde un bloc sous vos pieds.
- Effet bloqué : lancez /effect clear @a.
Vérifiez votre commande
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