Mise à jour :

1. Retirer l'eau autour de vous

/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~ ~15 minecraft:air replace minecraft:water

Seul le bloc indiqué après replace change : le terrain et les constructions restent.

2. Retirer la lave

/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~5 ~15 minecraft:air replace minecraft:lava

Remplacez minecraft:air par minecraft:stone pour la combler à la place.

3. Retirer varech et herbes marines

/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~ ~15 minecraft:air replace minecraft:seagrass
/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~ ~15 minecraft:air replace minecraft:tall_seagrass
/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~ ~15 minecraft:air replace minecraft:kelp
/fill ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~ ~15 minecraft:air replace minecraft:kelp_plant

Ces plantes contiennent de l'eau : l'eau semble rester tant qu'elles ne sont pas retirées.

4. Limite de blocs

Fill modifie au maximum 32768 blocs à la fois. La zone ci-dessus fait 10571 blocs ; découpez les océans plus grands. Sur Java, augmentez la limite avec max_block_modifications (commandModificationBlockLimit de la 1.20.3 à la 1.21.10). Consultez la commande fill.

5. Vider l'eau en marchant

execute at @a[tag=drain] run fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~3 ~3 minecraft:air replace minecraft:water

Dans un bloc de commande Répétition, Toujours actif, cela garde un espace sec de 7x7x7 autour de chaque joueur avec le tag drain. Idéal pour les monuments océaniques et les constructions sous-marines. Commencez avec /tag @s add drain et arrêtez avec /tag @s remove drain.

6. Faire un tunnel de verre au sec

/fill ~-2 ~-1 ~ ~2 ~3 ~20 minecraft:glass replace minecraft:water
/fill ~-1 ~ ~ ~1 ~2 ~20 minecraft:air

La première ligne transforme l'eau autour du tunnel en verre et la seconde le creuse. Vous obtenez un tunnel de 21 blocs vers le sud (Z positif) avec vue sur la mer. Échangez les valeurs X et Z pour changer de direction.

Dépannage

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