Mise à jour :
Commandes courantes
| Objectif | Commande |
|---|---|
| Voir la fréquence actuelle | /tick query |
| Vitesse double | /tick rate 40 |
| Demi-vitesse | /tick rate 10 |
| Vitesse normale | /tick rate 20 |
| Figer le jeu | /tick freeze |
| Défiger | /tick unfreeze |
| Avancer d'un tick pendant le gel | /tick step |
| Avancer de 10 ticks | /tick step 10 |
| Passer une journée en accéléré | /tick sprint 24000 |
| Arrêter l'accéléré | /tick sprint stop |
Ce que fait freeze
Les créatures, la redstone, les cultures et le cycle jour/nuit s'arrêtent, mais les joueurs peuvent encore bouger. Figez, puis faites /tick step un tick à la fois pour voir l'ordre exact dans lequel les signaux traversent un circuit de redstone.
rate ou sprint
- rate définit le nombre de ticks par seconde et le garde, plus rapide ou plus lent.
- sprint exécute un nombre donné de ticks aussi vite que votre ordinateur le peut, puis revient à la normale. Pratique pour vérifier la pousse des cultures ou la cuisson sans attendre.
Des fréquences très élevées font laguer le jeu car l'ordinateur ne suit pas. Sur un serveur, tous les joueurs sont concernés.
Mesurer le lag avec /tick query
/tick query affiche la fréquence de ticks visée et combien de millisecondes chaque tick prend réellement.
Pour tourner à 20 ticks par seconde, chaque tick doit se terminer en 50 ms (1000 ÷ 20). Si le nombre dépasse 50 ms, le jeu ne suit pas et tout ralentit.
- À rate 40, chaque tick n'a que 25 ms. Sur un monde déjà lourd, un nombre plus élevé ne le rend pas plus rapide.
- Après un sprint, le jeu indique combien de ticks par seconde il a atteints, ce qui permet de juger vite la lourdeur d'un monde.
Pour réduire le lag, regardez les objets au sol, le nombre de créatures et les horloges de redstone qui ne s'arrêtent jamais.
Où elle n'est pas disponible
- Bedrock : pas de /tick. Utilisez /time add pour avancer l'horloge.
- Java 1.20.2 et antérieur : pas encore ajoutée.
- Pas d'autorisation : il faut les triches ou être opérateur.
Bon à savoir
- Une fréquence plus élevée accélère aussi le cycle jour/nuit.
- Les réglages peuvent ne pas se réinitialiser seuls ; terminez avec
/tick rate 20et/tick unfreeze. - Les joueurs ne sont pas figés et peuvent poser et casser des blocs pendant le gel.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.