Mise à jour :
La forme de base
| Météo | Commande |
|---|---|
| Dégagé | /weather clear |
| Pluie (neige dans les lieux froids) | /weather rain |
| Orage | /weather thunder |
C'est pareil sur Java et Bedrock. Il ne pleut pas dans les biomes secs comme les déserts, et la pluie devient de la neige dans les biomes froids et en altitude.
Vous pouvez ajouter une durée après le type de météo pour choisir combien de temps elle dure. Sans durée, la météo dure un temps naturel puis change à nouveau.
| Édition | Pluie pendant 10 minutes | Unités |
|---|---|---|
| Java 1.19.4+ | /weather rain 600s | Ajoutez s (secondes), d (jours) ou t (ticks). Sans suffixe, ce sont des ticks |
| Java 1.19.3 et antérieur | /weather rain 600 | Secondes, en nombre simple. Les suffixes comme s ne sont pas acceptés (erreur) |
| Bedrock | /weather rain 12000 | Ticks (20 ticks = 1 seconde) |
Sur Java 1.19.4+, /weather rain 600 dure 600 ticks (30 secondes), pas 600 secondes. Sur 1.19.3 et antérieur, 600s est une erreur : adaptez la forme à votre version. Les anciens guides qui comptent en secondes donnent une météo qui s'arrête presque aussitôt.
Garder le beau temps
/weather clear seul finit par s'estomper et la pluie revient. Dégagez le ciel, puis arrêtez le cycle :
| Version | Commande |
|---|---|
| Java 1.21.11 et plus récent | /gamerule minecraft:advance_weather false |
| Java 1.21.10 et antérieur | /gamerule doWeatherCycle false |
| Bedrock | /gamerule doweathercycle false |
Utilisez true pour annuler. /weather fonctionne toujours quand le cycle est arrêté.
La foudre où vous voulez
Un orage décide où tombe la foudre. Pour frapper un endroit précis, invoquez-la :
/summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~5
La foudre allume des incendies et transforme des créatures (les villageois deviennent des sorcières, les cochons des piglins zombifiés), alors testez loin de vos constructions.
Ce que change la météo
| Météo | Effets principaux |
|---|---|
| Pluie | Les poissons mordent plus vite. Les feux à ciel ouvert s'éteignent, tout comme les créatures et joueurs en feu. Les chaudrons se remplissent lentement d'eau. Les tridents Impulsion fonctionnent hors de l'eau. |
| Neige (pluie dans les lieux froids) | Des couches de neige s'accumulent et l'eau peut geler. |
| Orage | Assez sombre pour que des monstres apparaissent dehors en plein jour. La foudre charge les creepers et transforme les cochons en piglins zombifiés et les villageois en sorcières. Les tridents Canalisation fonctionnent. Des pièges de chevaux-squelettes peuvent apparaître. |
Pour des effets de foudre dans des tests ou des mini-jeux, invoquer la foudre (ci-dessus) permet de choisir l'endroit.
Problèmes courants
- La pluie revient : le cycle météo est toujours actif ; voir le tableau ci-dessus.
- Erreur de règle de jeu sur 1.21.11+ : utilisez
minecraft:advance_weather. - Pas de pluie dans votre zone : vous êtes dans un biome sec.
- Non autorisé : il faut les commandes activées ou les droits d'opérateur.
Vérifiez votre commande
Le Command Error Doctor (en anglais) vérifie dans votre navigateur les erreurs de syntaxe les plus courantes.