Mise à jour :

Commandes prêtes à l'emploi

ObjectifJavaBedrock
Ajouter 30 niveaux/xp add @s 30 levels/xp 30L @s
Ajouter 500 points/xp add @s 500 points/xp 500 @s
Retirer 10 niveaux/xp add @s -10 levels/xp -10L @s
Revenir au niveau 0/xp set @s 0 levels/xp -10000L @s

Java écrit add, cible, quantité, unité. Bedrock écrit la quantité en premier ; un L juste après le nombre signifie des niveaux, sans L ce sont des points.

Niveaux et points

Le nombre vert est votre niveau ; la barre verte, ce sont les points. Remplir la barre donne un niveau, et les niveaux élevés demandent plus de points. Sur Java, omettre l'unité signifie des points : /xp add @s 30 n'ajoute donc que 30 points. Ajoutez levels pour monter de niveau.

Commandes Java

CommandeSignification
/xp add <cible> <quantité> levelsAjouter des niveaux (négatif pour retirer)
/xp set <cible> <quantité> levelsFixer un niveau précis
/xp query <cible> levelsAfficher le niveau actuel

/xp set avec des points ne peut remplir que la barre du niveau actuel. Pour obtenir un niveau plus quelques points, fixez d'abord le niveau, puis ajoutez les points. Java 1.12 et antérieur utilisait /xp 30L @p, c'est pourquoi cette forme échoue sur le Java actuel.

Combien de niveaux il vous faut

UsageNiveaux
Meilleure option de la table d'enchantement30 (avec 15 bibliothèques ; coûte 3)
Réparations et combinaisons à l'enclumeLa Survie refuse les coûts de 40 ou plus (« Trop cher ! »)

Donner l'expérience sous forme d'objet

/give @s minecraft:experience_bottle 64

Les fioles d'expérience lâchent des orbes d'expérience quand on les lance. Comme récompense de carte, c'est plus naturel que /xp, et les orbes réparent aussi l'équipement avec Raccommodage, ce que /xp ne fait pas. Sur Bedrock, écrivez /give @s experience_bottle 64.

Problèmes courants

Vérifiez votre commande

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