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1. 赤い革のチェストプレートを出す
/give @p leather_chestplate[dyed_color=16711680]
16711680 が色の数字で、これは赤です。この書き方は1.21.5以降です。
| バージョン | 書き方 |
|---|---|
| 1.21.5以降 | [dyed_color=16711680] |
| 1.20.5〜1.21.4 | [dyed_color={rgb:16711680}] |
| 1.20.4以前 | {display:{color:16711680}} |
2. よく使う色の数字
| 色 | 数字 |
|---|---|
| 赤 | 16711680 |
| 青 | 255 |
| 緑 | 65280 |
| 黄色 | 16776960 |
| 白 | 16777215 |
| 黒 | 0 |
| ピンク | 16738740 |
| 紫 | 8388736 |
3. 好きな色の数字を計算する
色の数字は「赤×65536 + 緑×256 + 青」で計算します。赤・緑・青はそれぞれ0〜255です。
オレンジ(赤255・緑165・青0)
255×65536 + 165×256 + 0 = 16753920
カラーコード(#FFA500 など)がわかるときは、16進数を10進数に変換した数字と同じです。
4. 4つの部位をまとめて着せる
/item replace entity @p armor.head with leather_helmet[dyed_color=255]
/item replace entity @p armor.chest with leather_chestplate[dyed_color=255]
/item replace entity @p armor.legs with leather_leggings[dyed_color=255]
/item replace entity @p armor.feet with leather_boots[dyed_color=255]
青い革の防具を、手に持たせずにそのまま着せます。くわしくは itemコマンドの使い方 を見てください。
5. チーム戦で色を分ける
/execute as @a[team=red] run item replace entity @s armor.chest with leather_chestplate[dyed_color=16711680]
/execute as @a[team=blue] run item replace entity @s armor.chest with leather_chestplate[dyed_color=255]
チームごとに防具の色を変えると、敵と味方がひと目でわかります。チームの作り方は teamコマンドの使い方 にまとめています。
6. 馬鎧とオオカミの鎧に色を付ける
/give @s minecraft:leather_horse_armor[dyed_color=16753920]
/give @s minecraft:wolf_armor[dyed_color=255]
革の馬鎧とオオカミの鎧も、同じ dyed_color で色を決められます。1行目はオレンジの馬鎧、2行目は青いオオカミの鎧です。チーム戦で、自分のチームの色の馬やペットにすると見分けやすくなります。
うまくいかないときの確認ポイント
- エラーになる:バージョンに合った書き方か、上の表で確認します。
- 色が変わらない:色を付けられるのは革の防具と、革の馬鎧、オオカミの鎧だけです。
- 統合版で使えない:統合版には色を指定するコマンドがありません。染料と大釜で染めます。
よくある質問
ダイヤの防具にも色を付けられますか?
色は付けられません。ダイヤやネザライトの防具の見た目を変えたいときは、防具トリム(装飾)を使います。
説明欄の「染色済み」を消せますか?
1.21.5以降は、tooltip_display コンポーネントの hidden_components に dyed_color を入れると表示を消せます。
壊れない革の防具にできますか?
はい。unbreakable={} を一緒に書くと、耐久値が減らなくなります。