MC CommanderMinecraft非公式コマンド支援

summonでアイテムを出す

giveはインベントリにアイテムを入れますが、summon itemはワールドに「落ちているアイテム」を出します。宝探しや、ドロップの演出に向いています。

summonitemアイテム

Summonジェネレーターを開く

更新日:

基本の形(Java版1.20.5以降)

/summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:diamond",count:3}}

自分の1ブロック上に、ダイヤモンド3個が落ちてきます。1.20.4以前はCount:3bのように大文字のCountとbを使います。

giveとの使い分け

やりたいこと使うコマンド
プレイヤーに直接渡すgive
地面に落として拾わせるsummon item
Mobに持たせるsummonのequipment、またはitem replace

よく使う設定

項目意味
PickupDelay:40拾えるようになるまでの時間(ティック)。32767で拾えない
Age:-32768時間がたっても消えない(通常は5分で消える)
NoGravity:1b空中に浮いたまま
Invulnerable:1b溶岩や爆発で消えない

例:飾り用の浮かぶアイテム

/summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:nether_star",count:1},PickupDelay:32767,Age:-32768,NoGravity:1b,Invulnerable:1b}

拾えず、消えず、浮いたままのネザースターです。ロビーの飾りや、ゴール地点の目印に使えます。

例:名前やエンチャントの付いたアイテムを落とす

/summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:diamond_sword",count:1,components:{"minecraft:enchantments":{sharpness:5}}}}

落ちているアイテムの中身には、componentsでアイテムの情報を入れます(1.21.5以降の書き方)。項目名の書き方がgiveと少し違うので、迷ったらSummonジェネレーターを使ってください。

勢いをつけて飛ばす

/summon item ~ ~1 ~ {Item:{id:"minecraft:emerald",count:1},Motion:[0.0,0.5,0.0]}

Motionは飛び出す勢いで、[東西, 上下, 南北]の順です。上に跳ねるように出すと、ドロップしたような演出になります。

統合版の場合

統合版のsummonでは、落ちているアイテムの中身を指定できません。決まった場所にアイテムを落としたいときは、ディスペンサーやドロッパーにアイテムを入れて信号を送る方法を使います。

よくある質問

出したアイテムがすぐ消えます。

落ちているアイテムは5分で消えます。消したくないときはAge:-32768を付けます。溶岩やサボテンに触れても消えるので注意してください。

たくさん落としたら重くなりました。

落ちているアイテムが大量にあると重くなります。/kill @e[type=item]でまとめて消せます。

宝探しで1人だけ拾えるようにしたいです。

Java版ではOwnerに拾える人のUUIDを入れる方法がありますが、手順が複雑です。まずは拾った人をスコアで判定する方法がおすすめです。

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