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1. ジャイアントを召喚する(Java版)
/summon giant ~ ~ ~10
高さ12ブロックほどの巨大なゾンビが出ます。ただしジャイアントは動かず、攻撃もしてきません。飾りやボスの見た目として使います。統合版にはいません。
2. 動いて攻撃する巨大ゾンビ(Java版1.20.5以降)
/summon zombie ~ ~ ~10 {attributes:[{id:"minecraft:scale",base:5}]}
ふつうのゾンビを5倍の大きさにします。ジャイアントと違って歩いて追いかけてきます。1.20.5〜1.21.1では minecraft:generic.scale と書きます。大きさの変え方は attributeコマンドの使い方 にまとめています。
3. 昼でも燃えないゾンビ(Java版)
/summon zombie ~ ~ ~5 {equipment:{head:{id:"minecraft:leather_helmet",count:1}}}
頭に何かかぶっているゾンビは、日光に当たっても燃えません。ヘルメットの耐久値は少しずつ減ります。1.21.4以前は ArmorItems で書きます。
4. 防具と武器を持たせる(Java版1.21.5以降)
/summon zombie ~ ~ ~5 {equipment:{mainhand:{id:"minecraft:iron_sword",count:1},chest:{id:"minecraft:iron_chestplate",count:1}}}
強いゾンビを作れます。もっと強くしたいときは ボスモブを作るコマンド を見てください。
5. ドアを壊すゾンビ(Java版)
/summon zombie ~ ~ ~5 {CanBreakDoors:1b}
難易度がハードのとき、木のドアを壊して入ってきます。
6. ハスクや溺死ゾンビを出す
/summon husk ~ ~ ~5
/summon drowned ~ ~ ~5
ハスクは砂漠に出るゾンビで、昼でも燃えず、攻撃されると空腹になります。溺死ゾンビは水中のゾンビで、トライデントを持っていることがあります。ふつうのゾンビが30秒ほど水の中にいると溺死ゾンビに変わり、ハスクは水の中でふつうのゾンビに変わります。どちらもJava版と統合版で同じIDです。
7. 子どもゾンビとチキンジョッキー(Java版)
/summon zombie ~ ~ ~5 {IsBaby:1b}
/summon chicken ~ ~ ~5 {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}
子どものゾンビは小さくて足が速いので、アスレチックやPvEのじゃま役に向いています。2行目はニワトリに乗った子どもゾンビ「チキンジョッキー」です。ほかのMobの子どもは 子どものMobを出すコマンド を見てください。
8. 村人ゾンビを出して治す
/summon zombie_villager ~ ~ ~5
/effect give @e[type=zombie_villager,limit=1,sort=nearest] minecraft:weakness 30 0
村人ゾンビに弱体化を付けてから金のリンゴを使うと、数分後に村人に戻ります。治した村人は取引が安くなります。くわしい手順は 村人ゾンビを治すコマンド にまとめています。
うまくいかないときの確認ポイント
- すぐに消える:難易度ピースフルではゾンビは消えます。
- ジャイアントが動かない:ジャイアントにはAIがないので、動かないのが正常です。動かしたいときは2の方法を使います。
- 統合版で { } が使えない:統合版ではゾンビの大きさや装備はコマンドで変えられません。子供のゾンビは 子供のMobを出すコマンド で出せます。
よくある質問
ジャイアントはサバイバルで出てきますか?
いいえ。ジャイアントは自然には出てこないので、コマンドかスポーンエッグでしか出せません。
ゾンビをたくさん出すには?
コマンドブロックをくり返し実行にすると何体でも出せますが、重くなるので数に注意します。
ゾンビ村人を出すには?
/summon zombie_villager で出せます。治し方は ゾンビ村人を治療するコマンド の記事にまとめています。