MC CommanderMinecraft非公式コマンド支援

巨大スライムを出すコマンド

スライムとマグマキューブは、Java版ならコマンドで大きさを自由に決められます。家より大きいスライムを出して遊ぶこともできます。

スライムsummonJava版

summonコマンドを作る

更新日:

1. 大きさを決めて出す(Java版)

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:10}

Size の数字が大きいほどスライムが大きくなります。自然に出てくるのは0(小)、1(中)、3(大)の3種類です。

Size大きさ(目安)
0約0.5ブロック(いちばん小さい)
3約2ブロック(自然に出るいちばん大きい)
10約5.7ブロック
20約11ブロック

2. 巨大マグマキューブ(Java版)

/summon magma_cube ~ ~ ~5 {Size:10}

マグマキューブも同じ書き方です。火や溶岩のダメージを受けないので、ネザーのボス役に向いています。スライムもマグマキューブも、Size が大きいほど体力と攻撃力が上がります。

3. 分裂させない

/kill @e[type=slime]

大きなスライムは倒すと小さなスライムに分かれ、Sizeが大きいほどたくさん出てきます。/kill で消すと分裂しません。くわしくは killコマンドの使い方 を見てください。

4. 動かない巨大スライム(Java版)

/summon slime ~ ~ ~5 {Size:15,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b}

飾りやオブジェとして置くときに使います。PersistenceRequired:1b で、離れても消えなくなります。

5. 置いたあとの大きさを変える(Java版)

/data merge entity @e[type=slime,limit=1,sort=nearest] {Size:5}

いちばん近いスライムの大きさを変えます。dataコマンド の使い方も参考にしてください。

6. スライムが自然にわく場所

サバイバルでスライムを探すときは、出てくる場所を知っておくと便利です。

コマンドで出したスライムは、こうした場所に関係なくどこでも出せます。スライムトラップを作る前に、わく場所をテストするときにも使えます。

7. スライム以外のMobも大きくする(Java版)

/summon zombie ~ ~ ~5
/attribute @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:scale base set 3

Size が使えるのはスライムとマグマキューブだけです。ゾンビなどほかのMobは、1.20.5以降の scale で大きさを変えます。3にすると3倍の大きさになります。1.21.1以前は minecraft:generic.scale と書きます。くわしくは attributeコマンドで体の大きさを変える方法 を見てください。

うまくいかないときの確認ポイント

よくある質問

スライムボールをたくさん手に入れるには?

/give @s slime_ball 64 で直接出せます。いちばん小さいスライムを倒しても落とします。

巨大スライムに乗れますか?

/ride コマンドでスライムに乗ることができます。くわしくは rideコマンドの使い方 を見てください。

巨大スライムの攻撃は強いですか?

大きいスライムほど攻撃力も高くなります。サバイバルで試すときは注意しましょう。

関連ページ

summonコマンドの基本

Mobを出す基本です。

ゾンビのコマンドまとめ

巨大ゾンビの作り方です。

rideコマンドの使い方

Mobに乗る方法です。

モブを動かなくするコマンド

NoAIの使い方です。

コマンド辞典

基本構文とコマンド別の使い方を確認できます。